APÉNDICE
LOS CODIGOS PULSAR


EL JUEGO DEL ENCANTAMIENTO DEL SUEÑO puesto a disposición de Terra-Gaia por el Equipo del Código del Dominio de Arcturo, 1992 A.D., contiene los códigos púlsar más elementales de la forma de la onda encantada de trece kin. Dado que La Sonda de Arcturo provee mayor trasfondo y contexto para el Encantamiento del Sueño: El Viaje de la Nave del Tiempo Tierra 2013, ofrecemos ahora la cosmología completa de los códigos púlsar.


Nuestro propósito es posibilitar las formas más avanzadas del cabalgar el púlsar, el viaje del tiempo y formas de la magia del tiempo, que den fruto lo más amplia y prestamente posible durante los últimos y más críticos años del viaje de la Nave del Tiempo Tierra 2013. Recuerden: el éxito de este viaje garantiza el seguro pasaje a destino de la Sonda de Arcturo. Vuestro 2013 A.D. es el punto de la victoria universal del Dominio de Arcturo.


Aprendiendo la naturaleza y la estructura de los códigos púlsar, tendrán en su lugar apropiado una ciencia galáctica para la inducción de la memoria cósmica y para lidiar con todas las formas de la contaminación tri-dimensional causada por las equivocadas aplicaciones de una ciencia materialista finita. Todos los códigos púlsar son funciones de una cosmología de trece tonos. La cosmología de trece tonos deriva de la fuerza-g que está ya saturando su planeta. Es hora de que sepan acerca de la fuerza-g y entiendan mejor la naturaleza de los púlsares y del cabalgar el púlsar.


Su ciencia tri-dimensional cree que un púlsar es una estrella neutrónica en rápida rotación, que emite ondas radiales altamente regulares. Esas "estrellas neutrónicas" son en realidad intersecciones interdimensionales que penetran el velo de la mente tri-dimensional. Hay muchas clases diferentes de esas intersecciones. La fuerza-g mana a través de cada intersección interdimensional en una especie de rayo. Esos rayos galácticos son disparados sincronizadamente. Hay períodos de mayor y menor activación de esos rayos.


En 1987 A.D. su planeta ingresó a una etapa de hiperactivación inteligente y desde entonces está siendo bañado en diversos tipos de rayos galácticos. Esos rayos tienen algo en común: la fuerza-g. Su ciencia tri-dimensional no tiene manera de lidiar con la fuerza-g. Lo que su ciencia más avanzada conoce como neutrones, neutrinos, y fotones, leptons, quarks y charms, son aspectos diversos de la fuerza-g dejando rastros "visibles" en el campo tri-dimensional de la mente.


La fuerza-g es un radión enfocado intencionalmente. El radión es el fluido galáctico de cohesión interdimensional. Es la base de la electricidad. La electricidad que ustedes conocen y usan es fuerza de la segunda dimensión. Ustedes activan cinéticamente esa electricidad en detrimento del campo electromagnético de su planeta. Debido a su ceguera material, no saben que la electricidad es radión de la fuerza-g. Adecuadamente activado, ese radión de la fuerza-g conecta la segunda dimensión de los sentidos con la "estructura" cuatri-dimensional del tiempo.


El tiempo cuatri-dimensional orienta y estructura los rayos galácticos. Los rayos galácticos tienen su origen en los sonidos del RANG. La periodicidad de esto sonidos está determinada por etapas y niveles de retroalimentación armónica engendrada por las pulsaciones del RANG. La retro-alimentación armónica siempre involucra diferentes niveles de intencionalidad inteligente.


Una vez que el RANG es transducido de la séptima dimensión a la sexta, se transforma en luz, o más adecuadamente, irradiación lumínica. Los rayos hexa-dimensionales son totalmente impercep-tibles para los instrumentos tri-dimensionales. Transducido de la sexta dimensión a la quinta, el RANG se transforma en híper-radión, pero esto sólo puede hacerlo "a pedido." El híper-radión puede ser aumentado mediante el placer, pero nunca excede las 144.000. unidades de engramas. A ese nivel, se requiere mucha inteligencia comprensiva, lo cual es la razón de que hablemos de los rayos enfocados intencionalmente. Los rayos que ustedes perciben como partículas subatómicas son registros del híper-radión actuando a través de las estructuras cuatri-dimensionales del tiempo.


La fuerza-g puede ser aplicada una vez que el radión y la naturaleza interdimensional de los rayos han sido correctamente comprendidos. La aplicación de la fuerza-g toma diversas formas: cabalgar el púlsar o fractales resonantes aplicados; radiosónica o la arquitectura de la excitación, y desplazamiento molecular o modificación de la forma. Esas aplicaciones tienen éxito en tanto el operador funcione según sus tres cuerpos en aceptación de la ley del kin. Una vez que se actúa según la ley del kin, la ley del karma queda ecualizada.

 

De la misma manera, actos singulares de la ecualización del karma inducen formas de comportamiento de acuerdo con la ley del kin - es decir, de acuerdo con la moralidad autoexistente de la telepatía universal.

 




BREVE TRATADO SOBRE LA APLICACIÓN DE LA COSMOLOGÍA DEL PULSAR

Toda verdadera ciencia es cosmología aplicada. Para la ciencia parcial, la verdadera ciencia puede parecer magia. La magia es más que la aplicación de leyes invisibles a los sentidos del cuerpo vegetal. La superioridad de la magia proviene de que es la aplicación manifiesta de una cosmología. Cualquier aplicación de una cosmología la recrea, obviamente, en el momento presente.

 

La cosmología de los púlsares es la cosmología de la creación interdimensional por la telepatía universal. Como ciencia que extiende más profundamente la telepatía universal en el momento presente, la cosmología de los púlsares es el factor inteligente que modela la fuerza-g, o rayos galácticos.


Los cuatro tipos de púlsar dimensionales y los cuatro tipos de púlsares interdimensionales entonados, tienen todos su raíz en los cuatro bloques constructivos de púlsares más la quinta fuerza entonada.


I. Elevar o establecer la base galáctica del rayo

Los rayos de la fuerza-g consisten de cuatro bloques constructivos de púlsares, interdependientes. Cada bloque es el equivalente de un kin con relación a los demás. A esos bloques constructivos se los llama tonos porque representan las transducciones dimensionales primigenias del RANG.

1. Tono magnético, o púlsar de la cuarta dimensión, del tiempo
2. Tono lunar, o púlsar de la primera dimensión, de la vida atómico-molecular
3. Tono eléctrico, o púlsar de la segunda dimensión, de los sentidos
4. Tono autoexistente, o púlsar de la tercera dimensión, de la mente-forma

Estos cuatro tonos espontáneamente disparan o activan el

5. Púlsar entonado o de la quinta fuerza.

Este púlsar de la quinta fuerza resuena en la quinta dimensión y entona hacia la existencia al resto de la cosmología de la onda encantada de trece tonos.

Los primeros cinco tonos de la cosmología de trece recrean las bases del rayo de la fuerza-g y representan el poder de elevar esa fuerza. Esto significa que todos los rayos son fuerzas de la quinta dimensión.
 


II. Amplificando el rayo; amplificación solar

Los rayos pueden ser amplificados intencionalmente mediante el poder entonado. Los tonos del seis al nueve representan la amplificación del rayo.

6. Tono seis: el rayo logra el poder rítmico; entonado por la cuarta dimensión magnética, proporciona igualdad al púlsar de la primera dimensión, de la vida.
7. Tono siete: el rayo logra poder resonante; entonado por la primera dimensión lunar, proporciona armonización al púlsar de la segunda dimensión, de los sentidos.
8. Tono ocho: el rayo logra poder galáctico; entonado por el púlsar de la segunda dimensión, de los sentidos, proporciona integridad a la mente-forma.

A esta altura, la fuerza-g del rayo galáctico ha logrado el poder de ser proyectado intencionalmente. La amplificación es completada en el tono nueve.

9. Tono nueve: el rayo logra el poder solar (estelar) del tiempo de la cuarta dimensión; entonado por el púlsar de la tercera dimensión, de la mente, proporciona intención a la mente solar.


III. Reducción o conversión planetaria del rayo

Los próximos tres tonos reducen el poder del rayo desde su base solar estelar a la vida planetaria, con el propósito de amplificar la telepatía universal:

10. Tono diez: el rayo convertido en manifestación planetaria, el púlsar de la primera dimensión, de la vida, se completa a sí mismo; entonado por el púlsar de la quinta fuerza, el rayo logra la manifestación.
11. Tono once: la manifestación planetaria convertida en energía espectral, el púlsar de la segunda dimensión se completa a sí mismo; entonado por el púlsar magnético de la cuarta dimensión, del tiempo, el rayo logra la liberación.
12. Tono doce: mediante la cooperación telepática, la energía espectral del rayo se reconvierte en forma cristalina; entonado por el púlsar de la segunda dimensión, de la vida, el rayo logra el poder recíproco de universalizar la vida.

El cristal (dióxido de silicio) y todas las estructuras cristalinas (tetra-, hexa-, octa-, dodeca- e icosaedra) son simultáneamente el fin y la fuente del rayo.


IV. Transportación cósmica del rayo

El cristal es puro ser. El puro ser resuena en el tono trece.

13. Tono trece: la regeneración cósmica del ser mediante la finalización del cuarto portal o pórtico del púlsar de la cuarta dimensión, del tiempo; entonada por el púlsar de la segunda dimensión, de los sentidos, crea el potencial para el vuelo mágico, la recirculación y el rebote del momento convergente, el regreso al tono magnético y la re-creación de la onda encantada.

La cosmología de los púlsares del rayo es apenas una manera de leer y aplicar la onda encantada. El punto clave es éste: no se puede tener púlsares sin una onda encantada, y no se puede tener una onda encantada sin púlsares. Las armónicas internas y los códigos púlsar de la onda encantada son capaces de cualquier cantidad de lecturas y aplicaciones. Presentamos la que es más inmedia-tamente pertinente a la situación que el materialismo ha creado en su planeta.

 

Aprendiendo los códigos púlsar de la onda encantada y aplicándolos a esta situación, abrirán muchas puertas para ustedes mismos.
 


Armónicas del Púlsar

Los púlsares son determinados por el código de color galáctico de cuatro unidades.

 

Los púlsares entonados son determinados por el código de notación de ocho unidades de punto-raya. Los códigos de color y de punto-raya representan diferentes formas cualitativas de equivalencia de kin. El púlsar de la cuarta dimensión, del tiempo, es un tetraedro completo. Como tal, contiene todos los otros púlsares y púlsares entonados. Trece es la magnitud mínima para representar los cuatro púlsares codificados por el color y los cinco púlsares entonados codificados por punto-raya - de ahí, la cosmología de trece tonos.


Independientemente de la onda encantada, el código de cuatro colores y el código de cinco punto-raya crean los veinte sellos que atraviesan la onda encantada, creando el código del Encantamiento del Sueño de cinco castillos, veinte ondas encantadas y 260 kin. El código de Encantamiento del Sueño de 260 kin es, en realidad, el "código genético interdimensional." El código del ADN de 64 unidades de la existencia en su planeta del plano físico basado en el carbono es, en realidad, una representación tri-dimensional de las 65 armónicas que abarca el código de 260 kin, a razón de cuatro kin por armónica.


Antes de que puedan cabalgar el púlsar del código del Encantamiento del Sueño de 260 kin, para alcanzar condiciones tales como el desplazamiento físico y el disparo del sonido espectral del planeta, deben entender las bases de fuerza-g de la electricidad. Cuando vean la real naturaleza de la electricidad, sus derivaciones y aplicaciones, podrán situarse a sí mismos y a su planeta en los fundamentos eléctricos correctos.


Las pulsaciones electromagnéticas todas derivan del código de números enteros que determinan las posiciones de los trece tonos de la onda encantada. Entendiendo esto, podrán establecer correcta-mente el Colectivo Electrónico 2000 y crear la situación correcta para la liberación del Manitú planetario.

 

Esto señalará el logro de la telepatía universal, la información de los códigos púlsar en sus tres cuerpos.
 


Las Bases Galácticas de la Electricidad

La electricidad no está separada de los otros tres púlsares que actúan como bloques constructivos. Los tonos (1) magnético, (2) lunar, (3) eléctrico y (4) autoexistente, juntos, son responsables de la creación del fenómeno conocido como electricidad.


La base funcional de la electricidad está en las sumas tonales de las armónicas iniciales internas de los cuatro tipos de onda encantada: roja (autoexistente), blanca (eléctrica), azul (lunar) y amarilla (magnética).

 

Las siguientes leyes son verdaderas para cualquier onda encantada de cualquier castillo.

  • A excepción de la armónica autoexistente, las otras tres armónicas iniciales hacen puente con la onda encantada que las precede.

  • Las armónicas iniciales se articulan en dos pares de antípodas: la roja y la azul, autoexistente-lunar (terreno), y la blanca y la amarilla, electro-magnética (campo de fuerza).

  • Las sumas tonales de la armónica roja autoexistente dan siempre 10, y las sumas tonales de la armónica azul lunar dan siempre 28.

  • Las sumas tonales de las armónicas iniciales de la onda encantada roja y la azul contienen perfectas equivalencias numéricas tonales internas.

  • Dentro de las armónicas autoexistentes rojas, las sumas de los tonos rojo y amarillo son iguales a las sumas de los tonos blanco y azul: 5 x 2 = 10.

  • Dentro de las armónicas lunares azules, las sumas de los tonos rojo y amarillo son iguales a las sumas de los tonos blanco y azul: 14 x 2 = 28.

  • Las armónicas iniciales de la onda encantada autoexistente roja y de la lunar azul, interactúan para crear una campo polar equilibrado basado en el equilibrio interno autocontenido de las sumas tonales (RANG). Este campo polar autoexistente-lunar mutuamente creado, determina el terreno para la activación de la electricidad.

  • Las armónicas iniciales de la onda encantada roja y la azul, juntas, interactúan con las otras armónicas iniciales de las otras dos ondas encantadas antípoda, la blanca y la amarilla. Si las armónica iniciales roja y azul crean el terreno autoexistente-lunar, las armónicas iniciales blanca y amarilla crean el campo de fuerza electro-magnético.

  • Las armónicas iniciales eléctrica blanca y magnética amarilla, interactúan mutuamente para crear el campo electromagnético basado en el desequilibrio interno dinámico de las sumas tonales.

  • Para cualquier armónica inicial de onda encantada eléctrica blanca, las sumas tonales de blanco y azul (3) siempre totalizan amarillo (3); el tono rojo es impar y siempre totaliza 13.

  • La suma tonal total de cualquier armónica inicial blanca es siempre 19 (3 + 3 + 13), la frecuencia eléctrica.

  • Para cualquier armónica inicial de onda encantada magnética amarilla, las sumas tonales de rojo y amarillo (12) siempre totalizan blanco (12); el tono azul es impar y siempre totaliza 13.

  • La suma tonal de cualquier armónica inicial amarilla es siempre 37 (12 + 12 + 13), la frecuencia magnética.

  • Noten que para las armónicas iniciales de onda encantada antípodas amarilla y blanca, los tonos rojo y azul con antípodas y cada uno totaliza 13.

  • Las cuatro armónicas iniciales de onda encantada invierten el orden del color según las series descendentes de números enteros, para crear cuatro bloques constructivos del rayo de la fuerza-g de la onda encantada.

  • El número de la armónica inicial amarilla, 37, proporciona la base para el púlsar magnético de la cuarta dimensión, del tiempo.

  • El número de la armónica inicial azul, 28, proporciona la base para el púlsar lunar de la primera dimensión, de la vida.

  • El número de la armónica inicial blanca, 19, proporciona la base para el púlsar eléctrico de la segunda dimensión, de los sentidos.

  • El número de la armónica inicial roja,10, proporciona la base para el púlsar autoexistente de la mente-forma.

Noten: la amplificación del rayo de la fuerza-g avanza mediante el código invertido de color - amarillo, azul, blanco, rojo - y los números en frecuencia descendente; el intervalo de los números en frecuencia descendente siempre es 9. Para la cosmología de la onda encantada, la primera posición se empareja con la tercera, y la segunda con la cuarta.


Las posiciones del resto de la onda encantada se crean de la misma manera que la disposición de los 4 bloques constructivos, y deriva del código de números enteros de las sumas tonales de cada uno de los 9 tipos restantes de armónicas.


En tanto los intervalos de las primeras 4 posiciones son determinados mediante una secuencia descendente de números enteros de 9, los intervalos entre las 9 posiciones restantes son determinados mediante una secuencia creciente de números enteros de 4. La consistencia interna de la cosmología de 13 tonos de la onda encantada tiene su urdimbre también en la definición entre las posiciones y las sumas que separan las dos divisiones de posiciones!


Para resumir: Hay 13 tipos de armónicas. Las sumas tonales de los 13 tipos de armónicas definen la cualidad posicional y tonal. Todas las ondas encantadas del giro-g comienzan con uno solo de los cuatro tipos posicionales de iniciación. Los nueve tipos restantes están distribuidos en cuatro patrones de armónicas únicas que se repiten a través de los cinco castillos de cuatro ondas encantadas cada uno.


Sólo dos de las 13 armónicas poseen desequilibrio dinámico - la eléctrica y la magnética, que están mutuamente emparejadas. Todas las otras poseen consistencia tonal interna, en la que los tonos rojo y amarillo siempre equivalen a los tonos blanco y azul.

 

El número de frecuencia armónica de la onda encantada se determina mediante la suma de los tonos de la armónica que sea, cualquiera sea el castillo en que aparezca.
 


Las Trece Posiciones Tonales con los Números de Frecuencia Armónica

  1. Magnético 37 Primeras cuatro posiciones

  2. Lunar 28 Número de intervalo = 9 descendente

  3. Eléctrico 19

  4. Autoexistente 10 Intervalo al quinto entonado = 4

  5. Entonado 14

  6. Rítmico 18

  7. Resonante 22 Ultimas nueve posiciones

  8. Galáctico 26 Número de intervalo = 4 ascendente

  9. Solar 30

  10. Planetario 34

  11. Espectral 38

  12. Cristal 42

  13. Cósmico 46 Intervalo al retorno magnético = 9 descendente

Total de las sumas posicionales de la frecuencia armónica tonal = 364 = 28 ondas encantadas de 13 kin cada una = 13 lunas de 28 kin cada una = sumas de los cuatro tipos de púlsares = sumas de los cinco tipos de púlsares entonados = 364 = suma de la frecuencia tonal del campo electromagnético de la Tierra.

Hay 80 púlsares (4 por onda encantada, 16 por castillo) y 100 púlsares entonados (5 por onda encantada, 20 por castillo).

 

En tanto los púlsares difieren en colores y sellos de código, todos los cuatro tipos de púlsares y los cinco tipos de púlsares entonados portan una carga de frecuencia tonal basada en las sumas posicionales de frecuencia armónica:

I. Púlsar Magnético, del Tiempo
1. posición magnética 37
5. posición entonada 14
9. posición solar 30
13. posición cósmica 46
frecuencia armónica total = 127 (número primo)

II. Púlsar Lunar, de la Vida
2. posición lunar 28
6. posición rítmica 18
10. posición planetaria 34
frecuencia armónica total = 80 (4 x 20)

III. Púlsar Eléctrico, de la Vida
3. posición eléctrica 19
7. posición resonante 22
11. posición espectral 38
frecuencia armónica total = 79 (número primo)

IV. Púlsar Autoexistente, de la Mente
4. posición autoexistente 10
8. posición galáctica 26
12. posición cristal 42
frecuencia armónica total = 78 ( 6 x 13)

Los púlsares pueden ser diagramados, y los números de frecuencia de intervalo entre las posicio-nes trianguladas también pueden determinarse.

I. Púlsar Entonado Magnético (un punto)
1. posición magnética 37
6. posición ritmica 18
11. posición espectral 38
frecuencia armónica total = 93 (31 x 3)

II. Púlsar Entonado Lunar (dos puntos)
2. posición lunar 28
7. posición resonante 22
12. posición cristal 42
frecuencia armónica total = 92 (46 x 2)

III. Púlsar Entonado Eléctrico (tres puntos)
3. posición eléctrica 19
8. posición galáctica 26
13. posición cósmica 46
frecuencia armónica total = 91 (13 x 7)

IV. Púlsar Entonado de la Mente-Tiempo (eje de cuatro puntos)
4. posición autoexistente 10
9. posición solar 30
frecuencia armónica total = 40 (2 x 20)

V. Púlsar Entonado del Tiempo-Vida (eje de raya)
5. posición entonada 14
10. posición planetaria 34
frecuencia armónica total = 48 (6 x 8)

Los púlsares entonados pueden ser diagramados, y los números de frecuencia de intervalo entre las posiciones trianguladas y axiales también pueden determinarse.

Dado que los números de frecuencia de los púlsares y los púlsares entonados están basados en las sumas tonales, y dado que los tonos son manifestaciones transducidas del RANG primordial, ello constituye indicios importantes para el uso de la información de la frecuencia armónica del púlsar.

Si existe un rito para cada RANG, ¿cuánto RANG puedes ritualizar?

Para operar más efectivamente con la electricidad, considerada ésta como una función del tiempo cuatri-dimensional, noten la relación de los cuatro bloques constructivos en su célula del tiempo en tanto lideran las cuatro ondas encantadas de cada castillo.

 

Las ondas encantadas se presentan en pares antípodas:

 

Castillo Rojo del Este del Girar

Onda encantada roja entrada autoexistente
Onda encantada azul almacén lunar terreno

Onda encantada blanca salida eléctrica
Onda encantada amarilla matriz magnética campo de fuerza


Castillo Blanco del Norte del Cruzar

Onda encantada roja salida autoexistente
Onda encantada azul matriz lunar terreno

Onda encantada blanca almacén eléctrico
Onda encantada amarilla proceso magnético campo de fuerza


Castillo Azul del Oeste del Quemar

Onda encantada roja almacén autoexistente terreno
Onda encantada azul proceso lunar
(33ª armónica, carece de espejo)

Onda encantada blanca matriz eléctrica
Onda encantada amarilla entrada magnética campo de fuerza

 

Castillo Amarillo del Sur del Dar

Onda encantada roja matriz autoexistente
Onda encantada azul entrada lunar terreno

Onda encantada blanca proceso eléctrico
Onda encantada amarilla salida magnética campo de fuerza


Castillo Verde Central del Encantar

Onda encantada roja proceso autoexistente
Onda encantada azul salida lunar terreno

Onda encantada blanca entrada eléctrica
Onda encantada amarilla almacén magnético campo de fuerza

Noten que para cualquier castillo, según aparece en el Tablero del Viaje de la Onda Encantada, el terreno lunar autoexistente y el campo de fuerza electro-magnético siempre se entrecruzan mutuamente. Por ello se dice que la electricidad no está separada de los cuatro bloques constructivos de la fuerza-g.

Para cualquier castillo, la verdadera secuencia de 13 armónicas crea su propia onda encantada en la que los púlsares invierten la cosmología.

1. Autoexistente Onda encantada roja
2. Galáctico Púlsar de la tercera dimensión, de la mente
3. Cristal

4. Eléctrico Onda encantada blanca
5. Resonante Púlsar de la segunda dimensión, de los sentidos
6. Espectral

7. Lunar Onda encantada azul
8. Rítmico Púlsar de primera dimensión, de la vida
9. Planetario

10. Magnético Onda encantada amarilla
11. Entonado
12. Solar Púlsar de la cuarta dimensión, del tiempo
13. Cósmico


Implicancias y Aplicaciones

El principio de la zuvuya queda demostrado a través de las armónicas de las ondas encantadas y la cosmología del púlsar. Los mismos principios se recrean a sí mismos hacía adelante y hacia atrás, o desde la parte mínima hasta el todo y vuelta. En ello reside también el principio de los fractales.


Un fractal representa el poder de aumentar o disminuir a escala sin perder la proporción. La mente puede utilizar fractales para "analogizar" números entre diferentes escalas o dimensiones, según un código matemático.


La electricidad cósmica está basada en la onda encantada. La onda encantada es un fractal dinámico autocirculante. Como fractal cósmico, la onda encantada es universalmente ajustable y auto-generativa.


La electricidad de la onda encantada es 13:20. El 13 significa las 13 posiciones del kin por onda encantada, mientras que el 20 se refiere a los 20 posibles tipos de pulsaciones disponibles por cada unidad de kin. Cada uno de los 20 tipos de pulsaciones puede ser combinado con cualquiera de los 13 números de frecuencia para crear el código de 260 kin.


Todos los 20 tipos de pulsaciones pueden combinarse con el tono eléctrico de frecuencia 3. Por ejemplo:

Tormenta 3 = tipo de pulsación 19, tormenta azul, en la posición 3 de la onda encantada = tormenta eléctrica azul
Semilla 3 = tipo de pulsación 4, semilla amarilla, en la posición 3 de la onda encantada = semilla eléctrica amarilla

Esto significa que hay, en realidad, 20 tipos de púlsares eléctricos, cada uno acompañado por uno de los 20 tipos de pulsaciones (sellos solares).
Dentro de un giro-g de 260 kin, cada uno de los 20 tipos de pulsaciones se carga eléctricamente. De ese modo, el giro completo de 260 kin se torna eléctricamente saturado.


El tipo de pulsación (sello solar) se determina mediante el número del código del encantamiento. Combinado con el número de frecuencia eléctrica, 19, el número del código del encantamiento crea un índice de magnitud eléctrica. Por ejemplo:

Tormenta 3, índice de magnitud eléctrica = número de frecuencia eléctrica 19, combinado con tormenta, número de código del encantamiento 19 = 361 (19 x19)
Semilla 3, índice de magnitud eléctrica = número de frecuencia eléctrica 19, combinado con semilla, número de código del encantamiento 4 = 76 (4 x 19)

Las frecuencias de posición del kin determinan frecuencias básicas del púlsar. La frecuencia básica del púlsar eléctrico es 79 (19 + 22 + 38). El número total de la frecuencia del púlsar eléctrico entonado es 91 (19 + 26 + 46).

Los 20 tipos de púlsares eléctricos con verdaderos índices de magnitud eléctrica crean púlsares de alcance variable de frecuencia. Por ejemplo:

Tormenta 3 - noche 7 - mano 11 (onda encantada 13, de la Tierra)
Código del encantamiento de la tormenta 19 x frecuencia eléctrica 19 = 361
Código del encantamiento de la noche 3 x frecuencia resonante 22 = 66
Código del encantamiento de la mano 7 x frecuencia espectral 38 = 266
Magnitud total de frecuencia eléctrica: 693

Semilla 3 - estrella 7 - humano 11 (onda encantada 18, del Viento)
Código del encantamiento de la semilla 4 x frecuencia eléctrica 19 = 76
Código del encantamiento de la estrella 8 x frecuencia resonante 22 = 176
Código del encantamiento del humano 12 x frecuencia espectral 38 = 456
Magnitud total de frecuencia eléctrica: 708

Del mismo modo pueden determinar la magnitud total de frecuencia eléctrica de los otros 18 tipos de púlsares eléctricos, como así también de los 20 tipos de púlsares entonados eléctricos.

En realidad, la frecuencia eléctrica no funciona separadamente de la frecuencia magnética 37, frecuencia básica del púlsar 127. De ese modo, la electricidad 13:20 es, en realidad, fuerza electro-magnética generada desde un terreno (gravitacional) lunar autoexistente.


La magnitud de frecuencia magnética se determina de la misma manera que la magnitud de frecuencia eléctrica - número de frecuencia magnética 37 x número del encantamiento. De esa manera, determinen los cinco tipos básicos de electromagnetismo derivados de las armónicas iniciales de las ondas encantadas blanca y amarilla de los cinco diferentes castillos.


Dentro del campo electromagnético de la Tierra, el electromagnetismo de la onda encantada es responsable de la autogeneración de la vida en la Tierra. La vida, en tanto definida por el código de 260 unidades de kin (13 unidades de kin y magnitudes de frecuencia multiplicadas por 20 diferentes tipos de pulsaciones), es la representación total de la cosmología completa de púlsares de la onda encantada. Este código de 260 kin es una función del campo electromagnético del planeta. Este campo es co-generado desde el núcleo y la vaina electromagnética: la ionosfera y los cinturones de radiación.


El campo electromagnético del planeta tiene una frecuencia tonal que totaliza 364. Recuerden: las frecuencias armónicas representan sonidos interdimensionales del RANG. El número 364 represen-ta una cantidad igual de pulsaciones por onda encantada, o un número promedio de 28 pulsaciones por kin. Una onda encantada podría ser de 13 días o de 13 lunas (un año). Esto significa que cuanto menor sea la escala, más intensa será la pulsación de frecuencia. Comparándola con una onda encantada de 13 días, una onda encantada anual de 13 lunas es una onda de tiempo de frecuencia extra-baja.


La diferencia entre el total de 364 frecuencias tonales de una onda encantada y los 260 códigos del kin, es 104. Debido a que 104 es 13 (ondas encantadas) x 8 (octava), representa la perfecta resonancia "musical." El número 104 es también conocido como el fractal de Hunab Ku que conecta la frecuencia de la Tierra con la de Venus y Arcturo.


Recuerden: existe un rito por cada RANG, así que la cuestión es ¿cuánto RANG puedes ritualizar?

 

Resonancias Fractales

La electricidad 13:20 se basa en ciclos. Los ciclos son subdivisiones de un círculo; v.gr.,12 voltios: 60 ciclos por segundo. Un círculo es una forma abstracta no-circulante. Sólo puede ser subdividido en unidades cada vez más pequeñas. La electricidad 12:60 representa una hemorragia del campo electromagnético natural 13:20 de la Tierra. La electricidad 12:60 "roba" fractales resonantes del campo 13:20, y los transforma mediante el voltaje en una corriente eléctrica abstracta canalizada por cables.


Esa corriente es "abstracta" porque está divorciada de las resonancias fractales. Las resonancias fractales son el poder de las equivalencias del kin. Una equivalencia del kin puede ser un día (tormenta 3), una persona (cuya firma galáctica es tormenta 3), un año (tormenta 3), etc.

 

Mediante la aplicación de las resonancias fractales se crean bombas de púlsar humano para ecualizar el karma y crear créditos del kin.
 


Colectivo Electrónico (EC) 2000

El Colectivo Electrónico (EC) [es su sigla en inglés] 2000 se refiere a un programa para modelar vuestros sistemas existenciales de información electroneural con inteligencia, para que se cumplan y transformen a sí mismos en nombre del advenimiento de la telepatía universal. El sistema electroneural planetario (redes de televisión y computadoras) y toda la tecnología mecánica requerida para sostenerlo, son como un andamiaje. Lo que hay debajo de ese andamiaje son los senderos interdimensionales de comunicación que aguardan ser excitados a la forma del Manitú planetario, el tablero conmutador de la telepatía universal.


Hasta el momento, ustedes han carecido de la correcta comprensión de la electricidad, como así también de la programación de la inteligencia para utilizar adecuadamente ese sistema electroneuronal. Cuando apliquen correctamente la comprensión y la programación, el sistema electroneuronal se podrá usar para crear el Colectivo Electrónico con el fin de ecualizar el karma y la información planetarios. Para el año 2000 A.D., el Colectivo Electrónico podrá realizar el Manitú planetario - telepatía universal - y liberar el andamiaje de la tecnología mecánica.


Los créditos del kin son registros telepáticos de igualdad resultantes de la aplicación de la ciencia de las resonancias fractales mediante el Colectivo Electrónico. Cuando la programación de las computadoras y de la televisión esté operando a través de bombas intensificadas de púlsares huma-nos, serán testigos de dramáticos y rápidos cambios por todas partes en su orden social entero.
 


Radiosónica

La Radiosónica es la arquitectura de la excitación. Es producida mediante la aplicación de las resonancias fractales de la bomba de púlsares humanos en los dominios de la intimidad. Da como resultado la creación del sensorio geomántico planetario. Por "arquitectura de la excitación" se quiere significar los campos de la novedad resultantes de incrementos en la intimidad grupal. Esas arquitecturas son tanto físicas como telepáticas.

 

Íntimamente ligado con el desarrollo de EC 2000, el objeto de la radiosónica es armonizar las frecuencias humanas y terrestres.
 


Desplazamiento Físico

Hay diversos tipos y niveles de desplazamiento físico, todos los cuales son aplicaciones especiales de la resonancia fractal a situaciones específicas. Las formas más útiles de desplazamiento físico pueden limpiar desechos y contaminación venenosos mediante la puesta mental en movimiento del giro cuatri-dimensional en dirección opuesta a las agujas del reloj, giro tri-dimensional atómico en el sentido de las agujas del reloj.

 

Las formas más avanzadas de desplazamiento físico involucran el desplazamiento del cuerpo físico propio. Ver las instrucciones del oráculo, en la Primera Parte, capítulos 13-14.


Recuerden: los púlsares son, a la cuarta dimensión, lo que los átomos son a la tercera. Cuando esto se haya comprendido, los púlsares reemplazarán a la ciencia atómica "fisicalista."


Simplemente comiencen a trabajar y así lo comprenderán todo. Un kin puede tener cualquier duración. Activando la cosmología de la onda encantada, están transduciendo o reduciendo mentalmente desde el púlsar de la cuarta dimensión, a la mente-forma atómico-eléctrica de la tercera dimensión. Pueden ajustarse a cualquier carga de frecuencia de onda encantada a cualquier intervalo definido de frecuencia tri-dimensional o equivalencia del kin - por ejemplo, un púlsar eléctrico de la cuarta dimensión transducido a la resonancia de la Tierra de 7,8 ciclos por segundo.
 


Líneas de Resonancia Telepática: 26 Tipos de Vértices del Púlsar

Para ayudar en formas avanzadas del cabalgar el púlsar, el desplazamiento y el movimiento general desde el Colectivo Electrónico (EC) 2000 al Telépata Terrestre (ET) [es la sigla en inglés] 2013, comprendan que, entre los puntos que crean el tetraedro del átomo del tiempo o cualquier púlsar, hay un total de 26 vértices o ejes.

 

Las diferencias y las sumas entre puntos de vértice o eje crean intervalos de frecuencia; por ejemplo:

para un eje de tetraedro cuatri-dimensional magnético (1)-solar (9), diferencia = 8, y suma = 10
para un eje entonado (5)-cósmico (13), diferencia = 8, y suma = 18
suma de los intervalos entre ejes = 28 (frecuencia lunar); suma de las diferencias entre los ejes = 16 (dos octavas)

Hay 26 de tales ejes o vértices cuyas sumas de intervalo y diferencias pueden se determinadas de esa manera.


La suma de las frecuencias de las 13 posiciones de la onda encantada es 364 - un año lunar (13 x 28). La suma de las sumas de los 26 vértices de púlsares y púlsares entonados es 364. La telepatía es la electricidad de la cuarta dimensión. La aplicación de la telepatía no puede sino aumentar la eficiencia y la intensidad de la electricidad tri-dimensional.


Esto crea la transición electrotelepática del EC (Colectivo Electrónico) 2000, haciendo puente hacia la plena formación telepática, el ET (Telépata Terrestre) 2013.


Dentro de un círculo, inscriban el tetraedro del púlsar de la cuarta dimensión, del tiempo; esto representa la nave del tiempo. Ubiquen un cristal en cada uno de los puntos magnético, entonado, solar y cósmico. El cristal del punto magnético representa la Tierra y la Luna; el cristal del punto entonado representa el rayo de la quinta fuerza; el cristal del punto solar representa el Sol; el cristal del punto cósmico representa el Excalibur en el núcleo.

 

En el quinto punto central, la intersección de los dos ejes, está la batería humana. Arriba está el cielo, abajo está la Tierra. De acuerdo con su intención, elijan el vértice (o vértices) apropiado a su acción y practiquen lo que saben acerca de la mente.
 


Los 26 Vértices del Púlsar

Púlsar de la cuarta dimensión, del tiempo

1. Magnético-Entonado
2. Entonado-Solar
3. Solar-Cósmico
4. Cósmico-Magnético
5. Magnético-Solar
6. Entonado-Cósmico


Púlsar de la primera dimensión, de la vida
7. Lunar-Rítmico
8. Rítmico-Planetario
9. Planetario-Lunar

Púlsar de la segunda dimensión, de los sentidos
10. Eléctrico-Resonante
11. Resonante-Espectral
12. Espectral-Eléctrico

Púlsar de la tercera dimensión, de la mente
13. Autoexistente-Galáctico
14. Galáctico-Cristal
15. Cristal-Autoexistente

Púlsar entonado magnético de un punto
16. Magnético-Rítmico
17. Rítmico-Espectral
18. Espectral-Magnético

Púlsar entonado lunar de dos puntos
19. Lunar-Resonante
20. Resonante-Cristal
21. Cristal-Lunar

Púlsar entonado eléctrico de tres puntos
22. Eléctrico-Galáctico
23. Galáctico-Cósmico
24. Cósmico-Eléctrico

Púlsar autoexistente de cuatro puntos
25. Eje Autoexistente-Solar

Púlsar entonado de raya
26. Eje Entonado-Planetario

Al practicar la telepatía avanzada, recuerden solamente éstas, las últimas palabras del Comando de la Intermedia AA a las veinte tribus del tiempo al momento de la instalación de la Nave del Tiempo:

"Nos veremos en 26.000 años! No olviden dejar este lugar mejor de lo que lo encontraron!"

KLATU BARADA NIKTO
LA FEDERACIÓN GALÁCTICA VIENE EN PAZ

 

Regresar al Contenido

 

 

 


GLOSARIO
DE TÉRMINOS Y NOMBRES


Para la mente inmersa en la tercera dimensión, La Sonda de Arcturo presenta la cosmología vista desde el bote con fondo de cristal de la quinta dimensión. Por ese motivo, se ofrece un Glosario de Términos y Nombres para asistir al lector a tener un asidero de la naturaleza de la vida universal más allá del miedo a la muerte.

 

En interés de la comprensión galáctica, este glosario es presentado en orden cosmológico, y no alfabético.

 

DIOS. Omnicomprehensivo, más allá de la comprensión, activador universal siempre-cercano-y-próximo a todo.

GALAXIA, LA MADRE. Unidad básica comprehensiva del ser universal cuyo propósito es extender y expandir el placer a través de sus innumerables centro de excitación - "estrellas" - y a través de todas las trece dimensiones.

HUNAB KU. Nexo galáctico central, autoexistente de toda inteligencia y orden; suprema autoridad central. Fuerza coordinadora de todo el conocimiento dimensional. "Dador uno del movimiento y la medida." Corazón de la Madre.

MENTE. Medio de los órdenes galácticos y dimensiones del ser. Base inseparable de toda conciencia y posibilidades del ser, como así también del no-ser.

RANG ( neuro-gamatrón radio-amplificado). Pulsación disarmónica primigenia que genera retroalimentación armónica. Ruido o "sonido" interdimensional de fondo, fuente de toda realidad fenoménica. Base generativa de la vida universal, perceptible solamente a través de la aplicación pura de la mente.

DIMENSIÓN, DIMENSIONES..Uno de los trece planos del orden consciente organizado según niveles de densidad, cooperación y luminosidad. La primera dimensión es atómico-molecular; la segunda es eléctrica y la tercera es mentalmente formativa. Las tres juntas constituyen el plano físico de la realidad. La cuarta dimensión es radión eléctrico o el plano del holón etéricamente físico; la quinta es radión puro; la sexta es luminosidad pura, y la séptima es el sonido puro o RANG. La dimensiones más elevadas, de la octava a la décimotercera, son los universos reflejados de las primeras seis dimensiones.

ÁTOMO DEL TIEMPO GALÁCTICO. Fuente dimensionalmente trascendente o base de todo orden. Entendida como un grupo de intersecciones inconstantes que dividen la galaxia en cuadrantes inter-dimensionales. Cubo primigenio de los tetraedros anidados a partir de los cuales se generan todas las formas y órdenes del ser galáctico - v.gr., cuatro estaciones galácticas, cuatro clanes galácticos, etc.

RADION ESTELAR CENTRAL (CSR). Núcleo irradiante en el que (y desde el que) emanan todos los programas de la inteligencia. A veces identificado con Hunab Ku, el CSR es en realidad una unidad central holográfica de inteligencia que actúa en cuatro niveles: galáctico, estelar, interestelar y planetario. Fuente de emisiones de radión e híper-radión.

RADION, PLASMA RADIAL. Flujo de inteligencia y energía interdimensionales emanadas por el CSR. Base del tiempo, orden cuatri-dimensional del ser. También conocido como quinta fuerza, fuerza-g. Activado mediante el placer, el orgasmo.

 

HIPER-RADION. Energía penta-dimensional sinérgicamente creada y activada, base de todas las estructuras y órdenes dimensionales del ser, incluso del radión. Poder modelador del diseño y domesticación de planetas.

FUERZA-G, QUINTA FUERZA. Poder del radión como tiempo. Rayos del tiempo inteligentemente irradiados desde los CSRs.

NÚCLEO DE LA FUERZA-G. Punto del conocimiento consciente en cualquier momento dado, esparcido interdimensionalmente con posibilidades infinitas. El "ahora."

MATRIZ RADIAL, MAGNETISMO RADIAL. Poder autoexistente del radión, inteligentemente activado, difundido equitativamente en todas direcciones y a través de todas las dimensiones.

LIGA MATRIZ DE CINCO. Orden primigenio de inteligencia galáctica cargada con vida evolutiva en todas sus formas. Prístino "lugar" o sede de los Universales. Serie de cortes desde (y hacia) donde se dirigen todos los mandatos del ser consciente. Cuatro clanes más la quinta fuerza.

UNIVERSALES. Seres creadores primigenios hexa-dimensionales, originalmente surgidos de la matriz y responsables de ella.

CONSTRUCTORES ESTELARES, AMOS ESTELARES. Seres primigenios penta-dimensionales, evolucionados a partir de la Matriz, para supervisar la composición de las estrellas, los órdenes estelares del ser, y su mantenimiento.

ESTRELLA, ESPORA ESTELAR. Unidad básica de placer u órgano sensorial de la Madre, cuyo propósito es organizar la vida estelar en la forma de una espora sensorial o espora estelar, la suma de una estrella o estrellas, y sus planetas agrupados en pares.

PLANETA. Unidades estelares organizadas de acuerdo con armónicas orbitales para aumentar el poder del placer y la inteligencia en una estrella o espora estelar dada.

ÍNDICE MAGNÉTICO-GRAVITACIONAL (IMG). Base de la armónica orbital, determinada por el tamaño, la atracción gravitacional y la densidad electromagnética del planeta.

TELEPATÍA. Poder cuatri-dimensional de la inteligencia para unificar las especies tri-dimensionales en forma artística planetaria. También conocida como Arte Primigenio de la Gran Unificación.

ARTE PRIMIGENIO DE LA GRAN UNIFICACIÓN. Poder de la telepatía integrado con el campo magnético radial, dotando al planeta con conciencia operativa cuatri-dimensional unificada. Base de la evolución del planeta en nombre de la esporidad estelar.

PAX. En respuesta al RANG, creación consciente y conocedora de la armonía a lo largo del tiempo. "Música" interdimensional tocada y ejecutada por los Maya. Paz universal.

TRASCENSION UNIVERSAL. Meta de la vida universal - igual iluminación conscientemente lograda por todos, para todos, al mismo tiempo, sin dejar atrás forma de vida alguna.

TRES CUERPOS. Unidad de forma-vida evolutiva, sea individual o grupal, que siendo intrínsecamente interdimensional, que consiste de tres partes: cuerpo vegetal o forma radical tri-dimensional del plano físico; cuerpo eléctrico cuatri-dimensional u holón; cuerpo cristalino penta-dimensional o forma mental pura. El objeto del Arte Primigenio de la Gran Unificación es llevar a los tres cuerpos a la unión consciente mutua.

HOLON. Radión eléctrico o segundo cuerpo, también llamado cuerpo de luz o del sueño. Unido con el cuerpo cristalino, crea el cuerpo de la perdurabilidad. La activación telepática del holón permite la co-participación del tiempo, el viaje del tiempo, el cabalgar del púlsar, etc.

CO-PARTICIPACIÓN DEL TIEMPO. Unión telepática consciente de dos o más holones, elevados por el orgasmo o cualquier forma de placer sensorial intensificado. Base de toda aventura de alta dimensión.

PULSAR, CABALGAR EL PULSAR. Dentro de la experiencia de co-participación del tiempo, el principio organizativo para reunir diferentes cualidades y tipos de experiencia telepática, v.gr., memoria, sueño, déjà vu, etc. Cabalgar el púlsar es la capacidad de sostener y cabalgar una clase cualquiera de experiencia telepática hasta su "fuente." (ver: Códigos de Púlsar.)

ONDA ENCANTADA. Forma de trece unidades (kin) que recapitula la cosmología galáctica de la décimotercera dimensión. Grilla en la que están estructurados los púlsares y el cabalgarlos. Base de la tecnología para el viaje del tiempo y otras formas de magia del tiempo.

KIN. Unidad galáctica de medida basada en armónicas deslizables, por ende flexibles, que aumentan o disminuyen proporcionalmente. Base de todo comportamiento - de ahí, ley del kin: ley según la cual todo mantiene un lugar y un poder iguales a cualquier otra cosa. Resultado de la ecualización kármica.

ZUVUYA. Sendero sobre el que se traslada el radión. Circuitos utilizados por los que cabalgan el púlsar. Memoria cósmica.

ENGRAMAS. Estructuras codificadas cristalinas, penta-dimensionales, generadas por el híper-radión. 144.000 formas codificadas originales de la vida universal, comunicadas a través de zuvuyas entre los diferentes CSRs. "Herramientas" de la Sonda.

DÉJÀ VU. Experiencial telepática portal. Clave hacia universos paralelos. Disponible mediante la activación consciente del núcleo de la fuerza-g

UNIVERSO PARALELO. Cualquiera entre un número infinito de dominios a disposición del núcleo de la fuerza-g en cualquier momento dado del presente, y que representa todas las posibles expresiones de la realidad, incluso de las realidades de especies o formas de vida universales co-existentes. Para cualquier otro universo paralelo, este universo también es paralelo, tan irreal como real es.

ENCANTAMIENTO DEL SUEÑO, ORÁCULO DEL ENCANTAMIENTO DEL SUEÑO. Poder de la creación que unifica dos o más mentes. Poder de la magia que reúne los efectos de una dimensión o un universo paralelos con los de otro. Ciencia para ligar entre sí los patrones y efectos de las trece dimensiones. Base para la ciencia del cabalgar el púlsar, viaje del tiempo y magia del tiempo. Disponible para los tri-dimensionales de Terra-Gaia en forma de caja que contiene un conjunto de herramientas para dejar la urdimbre del tiempo tri-dimensional y comprometerse con los holones cuatri-dimensionales.

FEDERACIÓN GALÁCTICA. Programa conscientemente excitado de inteligencia universal resultante de compactar esporas estelares telepáticamente evolucionadas. Basada en las leyes de la Matriz y tras la meta de la transcensión universal, la Federación guía, cataloga y monitorea, pero - fiel a su misión de lograr el libre albedrío galáctico - no interviene activamente, excepto como una forma de cumplimiento de la ley del karma (ley universal, de causa y efecto). Los sistemas estelares miembro incluyen: Arcturo, Antares, Sirio, Pléyades (Ancla Resplandeciente), Procyon, Aldebarán, Vega, Regulus, Formalhaut, Altair, etc.

ARCTURO, SONDA DE ARCTURO. "Estrella Pastora" del séptimo poder. Base y fuente de origen de la Sonda de Arcturo, avanzada telepática de la Federación Galáctica utilizada para pacificar y domesticar planetas. Previamente dividida entre Arcturo Exterior (Ur-Arc-Tania) y Arcturo Mayor.

ANTARES. Estrella hermana de Arcturo, cuyos tempranos tipos de esporas de cinco sentidos alcanzaron la maestría del diseño planetario.

ANCLA RESPLANDECIENTE (LAS PLÉYADAS). Sistema estelar central del sector de Velatropa. Base operativa de los Maya. Gobernada por el amo estelar Layf-Tet-Tzun de Alcione. Regula las estaciones de 26.000 años terrestres, cuatro de las cuales constituyen un intervalo del Hunab Ku de 104.000 años terrestres.

ALCIONE. Estrella principal de las Pléyades (Ancla Resplandeciente). Sol central de Velatropa. Sede de Layf-Tet-Tzun, supervisor de Velatropa.

ALDEBARÁN. Miembro de la Federación Galáctica. Escena de la primera aventura de la Sonda de Arcturo. Residencia de los Asesinos de Dragones.

ALFA CENTAURO. Sistema estelar binario donde los Arcturianos heteróclitos hicieron contacto por primera vez con el virus de Lucifer, lo que arrasó la base de su cuerpo vegetal.

ALTAIR. Sistema estelar donde Memnosis restaura los planetas sin memoria. Lugar de rehabilitación para quienes mueren en el temor de la muerte.

SIRIO. Sistema estelar binario evolucionado, uno de los líderes de la misión Velatropa de la Federación Galáctica.

VEGA. Sistema estelar de la Federación donde los Arcturianos hallaron portales hacia el universo K-9, residencia de Canus G.

REGULUS. Sistema estelar de la Federación, base original de Balena, la ballena mayor, y otros cetáceos.

ORION. Galaxia hermana, base del programa de entrenamiento para diseño de planetas de los Antareanos.

LUCIFER. "Portador de la luz." Impulso primigenio del ser galáctico hacia la luminosidad hexa-dimensional pura. Atractivo evolucionario luminoso. Como prematura transformación en ente a la forma hexa-dimensional, libre albedrío fuera del tiempo y desafinado respecto del orden galáctico. Causa dañina que excitó a la Federación Galáctica a ser. Localizado en el planeta Venus del sistema de Kinich Ahau, fuente de emanaciones encarnadas de los profetas y maestros Buda, Cristo, Mahoma y Quetzalcoatl.

PROYECCIONES LUCIFERINAS. Entidades o "dioses" cuatri-dimensionales, tales como Jehová y Brahma, originalmente localizados en el sexto y séptimo planetas (Júpiter y Saturno) del sistema de Kinich Ahau. Capacidad de esos "dioses" para existir como fantasmas multiformes independientes de la existencia de Lucifer.

VELATROPA. "Lugar de la luz que gira." Nombre de la zona experimental de la Madre Galáctica dentro del Cuadrante Norte, donde Lucifer fue puesto en cuarentena por la Federación Galáctica. Escena principal de la acción de la Sonda de Arcturo.

VELATROPA 24. Helios o Sol, más conocido como Kinich Ahau, que incluye diez alas orbitales.

LAYF-TET-TZUN. Amo estelar de Alcione, guardián original de los poderes meditativos del sector de Velatropa.

KINICH AHAU. "Guardián armónico de la luz distante." También conocido como Helios o Velatropa 24, nome del amo y el sistema estelares hasta donde Lucifer es rastreado y donde la Sonda de Arcturo alcanza su culminación.

AH K'AL BALAAM. "Conocedor uno de la totalidad." Compañero binario de meditación de Kinich Ahau.

HETERÓCLITO. Uno que vive de acuerdo con su propia ley. Tendencia universal hacia la irregularidad. Poder del amor universal.

HOMOCLITO. Uno que vive de acuerdo con la ley que comparte con otros. Tendencia universal hacia la similitud. Poder del arte universal.

MAYORES DE LA LIGA DE DIEZ. Proto-Atlanteanos originales de Arcturo, autores de los Diez Mandamientos originales de la Defensa y la Seguridad. Su derrota frente a los participantes heteróclitos del tiempo impulsa la Sonda.

ANALÓGICOS, ANALÓGICOS META-ARCTURIANOS. Arcturianos heteróclitos avanzados que operaban mediante las leyes supremas de la analogía. También conocidos como Híper Ur-Arc-Tanianos.

UR-ARC-TANIA. Designación de los dos planetas (undécimo y duodécimo) más alejados de la estrella Arcturo (Ur-Arc-Tania Mayor y Menor). Residencia de los heteróclitos arcturianos, progenitores de la Sonda de Arcturo.

ESPORA. Tipo de forma de vida autorreproductiva común en Arcturo y Antares, caracterizada por diversos centros sensoriales, también denominados esporas. Originalmente, binarios o empareja-dos. Cualquier sistema planetario o estelar evolucionado.

ESTACIÓN INTERMEDIA ARCTURO-ANTARES (AA). Satélite del CSR utilizado por la Federación Galáctica para monitorear programas en la parte más remota del sector de Velatropa, especialmente de Velatropa 24, Kinich Ahau. Conocido también como nave madre.

MEMNOSIS. "Condición de recordar." "Oráculo de la perdurabilidad." Antiguo héroe de la Sonda Arcturiana. Encarnado autosacrificado entre los Asesinos de Dragones de Aldebarán. En Altair, alcanza el ser hexa-dimensional, tornándose así instrumental en la domesticación de Lucifer. Actualmente reside en Neptuno con Ma de Ka-Mo, el mayor de los Dragones.

MERLÍN. Mago primigenio y emanación penta-dimensional del corazón de Memnosis. Desde las arboledas del mago de Procyon, asume muchas formas. Guía clave de la evolución de Velatropa 24, especialmente Maldek y Terra-Gaia. Actualmente en el Excalibur del CSR de Terra-Gaia.

RADIOGENESIS, DIFUSION RADIOGENETICA. Capacidad de los seres penta-dimensionales para autorreproducirse o producir emanaciones de sí mismos mediante la luz o la energía radiante.

ÁRBOL, YAX CHE. Forma vegetal sagrada para Merlín. Plantilla del conocimiento de la décimotercera dimensión, en que las seis dimensiones superiores (corona) reflejan las seis inferiores (raíz), con el tronco como séptima dimensión. Místico árbol cósmico a partir del cual Maya se autogenera.

MAGO(S). Originalmente, entidades penta-dimensionales emanadas radiogenéticamente por Memnosis y con el propósito de guiar la evolución del ser no-emparejado, monádico. Merlín o cualquiera de sus infinitas emanaciones cuatri-dimensionales, destinadas a defender los códigos del Encanta-miento del Sueño y la ley del kin.

ARC-TARA, ANA-TARA. "Reina de la Muerte." Espora antareana primigenia comprometida por Lucifer para comprender la experiencia de la muerte. Su desventura con Lucifer es la causa principal de la falta de dos planetas en Kinich Ahau. Toma forma ulterior como apéndice asistente clave antareano para la domesticación de planetas, en la Estación Intermedia AA.

CANUS G. Mayor canino del universo K-9. Guía que condujo la Sonda a la Matriz. Líder de las migraciones caninas a Velatropa 24.3 (Terra-Gaia).

SHEENA G. Reina canina del universo K-9 y madre de los encarnados caninos arcturianos. Madre de todos los guerreros caninos de Terra-Gaia.

BALENA. Ballena mayor, líder de las migraciones de cetáceos a Velatropa 24.3 (Terra-Gaia)

ALYSSA U. Reina de los unicornios, líder de las tribus equinas y sus migraciones interplanetarias.

THOTMOSIS. Rey simio y profeta del principio del placer. Invocador del génesis del Mono.

HYPNESIA. Reina de los simios y profetisa del principio del placer. Co-líder de las migraciones simias a Velatropa 24.3 (Terra-Gaia).

MA DE KA-MO. Madre dragón. Perdurabilidad primigenia del ser, cuya emanación reside ahora en el planeta Neptuno. Invocadora del génesis del Dragón.

MAYORES DE LA CORRIENTE. Ultima forma penta-dimensional de los encarnados caninos arcturianos y sus seguidores, esporas de holones. Actualmente residentes de la matriz.

ASESINOS DE DRAGONES. Seres heroicos que vencieron primero a Atlantis, Atlantesia de Aldebarán. En consecuencia, cualquiera que vence la ignorancia.

MAYA. Navegantes galácticos autoexistentes y maestros de la ilusión. Operando desde el nivel hepta-dimensional del ser, mantienen una base en el Ancla Resplandeciente. Actúan como guías para los diseñadores y domesticadores de planetas.

DAMA DEL LAGO. Nombre del escudo del engrama de la energía primigenia femenina. Más tarde encarnada como Dama Blanca de Heron. Actualmente en el Excalibur, CSR de Terra-Gaia.

DAMA BLANCA DE HERON. Iniciadora Uraniano-Maya de la dinastía maya de Nah Chan (Palen-que). Creadora del cronógrafo maya.

PERCEVAL. Nombre del escudo del engrama de la energía primigenia masculina. Guardián cuatri-dimensional del Encantamiento del Sueño de la Historia. Actualmente en el Excalibur, CSR de Terra-Gaia.

UPPERS. Miembros de la Sonda de Arcturo que se ofrecieron para la Sonda Uraniana (UPs, de ahí Uppers) para ayudar a la recuperación de la memoria uraniana de Camelot y Excalibur.

ALTAI-ALTAIR. Amo estelar de Altair que inicia a Memnosis en las artes de amo y constructor es-telar.

HIJOS DE MEMNOSIS. Altaireanos despertados por Memnosis; portadores de los seis escudos de la memoria cósmica usados para curar el miedo a la muerte. Protectores de Velatropa 24.1, 24.2, 24.9 y 24.10 (Mercurio, Venus, Neptuno y Plutón).

ESCUDO. Instrumento de la Sonda, guía de la memoria, inscripto con los códigos de engramas. Proporciona protección mediante el recuerdo de los orígenes de la raíz.

RADIADOS BISEXUADOS DE CINCO PUNTAS. Tipo de cuerpo vegetal basado en el carbono, con el propósito de mantener la memoria cósmica de las veinte tribus en el sistema planetario de Velatropa 24. Conocidos en Terra-Gaia como humanos, u Homo Sapiens.

VEINTE TRIBUS DEL TIEMPO. Sostenedoras de la memoria cósmica cuatri-dimensional, desarrolladas para el sistema estelar de Velatropa 24; originalmente, dos tribus para cada planeta. Las veinte tribus todas volvieron a reunirse para el ingreso de la Nave del Tiempo Tierra 2013 en Terra-Gaia a -26.000 años terrestres del intervalo de Hunab Ku.

GUERRAS DEL TIEMPO. Movimiento agresivo para reclamar el sistema de Kinich Ahau en nombre de Lucifer, mediante el uso de técnicas tendientes a privar a los tri-dimensionales de su propio tiempo. Con origen en el sexto y séptimo planetas del sistema Velatropa (Júpiter y Saturno), residencia de las proyecciones luciferinas responsables de idear el rayo del tiempo artificial 12:60.

MALDEK. Nombre del quinto planeta a contar de la estrella Kinich Ahau; Velatropa 24.5. Destruido en las guerras del tiempo, Maldek resulta crítico para tocar el acorde de la quinta fuerza de Kinich Ahau. Conocido para la ciencia tri-dimensional de Terra-Gaia como el "anillo de asteroides."

XYMOX. Nome del Antareano que identificó tipo y estilo del acorde "perdido" de Maldek. Como acorde "perdido", representa la historia que necesita ser rescatada por las veinte tribus del tiempo. En la Tierra paralela, tocado por Joshua.

ACORDE DE LA QUINTA FUERZA DE KINICH AHAU. Sonido creado mediante el logro del quinto perfecto. Sonido de la libertad del éxtasis del círculo de cuatro. Sonido de la liberación. "Acorde perdido." RANG primigenio a ser renovado por Kinich Ahau en 2013 A.D.

SEXTO BINARIO. Tipo de rayo hexa-dimensional mediado por la Dama Blanca de Heron entre Neptuno (Memnosis) y Venus (Lucifer). Su propósito es sostener el campo entre Urano y Terra-Gaia (Tierra) hasta la apertura del túnel del tiempo. Fundamento para el rayo 13:20 y el cronógrafo maya.

CRONÓGRAFO. "Registro" del rayo maya 13:20 de 5.200 años terrestres, desplegado sobre el rayo 12:60 de la misma duración proyectado por los "dioses" luciferinos de Júpiter y Saturno.

HOLON RESONANTE UNIVERSAL. Instrumento giroscópico cuatri-dimensional que recapitula holográficamente la estructura básica bipolar de cualquier forma o unidad coherente del ser galáctico. Base del diseño de la nave del tiempo.

NAVE DEL TIEMPO. Estructura cuatri-dimensional del tiempo basada en el diseño del Holón Resonante Universal; capaz de encapsular un planeta. Forma más avanzada de la Sonda, usada para la domesticación de planetas. La nave del tiempo uraniana Camelot y la nave del Tiempo Tierra 2013 de Terra-Gaia, son los dos ejemplos mejor conocidos.

CAMELOT. Nombre de la nave del tiempo uraniana destruida en las guerras del tiempo; de ahí el nombre de cualquier mundo mítico de la perfección y la gracia, que se haya perdido. Co-equivalente con el génesis del Mono de 7.800 años de la Nave del Tiempo Tierra 2013.

URANO. Velatropa 24.8, planeta hermano de Terra-Gaia, Velatropa 24.3. Residencia de las gentes del espíritu o tribu de Viento, y los navegantes de la tribu de la Tierra. Originalmente, significaba Ur-A-Nus: "cielo primigenio," morada de los ancestros del espíritu, Camelot. Punto final del túnel del tiempo y progenitor del Excalibur, nave del tiempo perdida y reconstruida, colocada telepáticamente en el CSR de Terra-Gaia para asistir a los miembros amnésicos de la Nave del Tiempo Tierra 2013 en el momento indicado.

BABILONIA. Nombre del rayo de tiempo artificial 12:60 proyectado sobre Terra-Gaia al finalizar el génesis del Mono y el comienzo del génesis de la Luna, a -5.200 años de la Nave del Tiempo Tierra; responsable del Encantamiento del Sueño de la Historia.

TÚNEL DEL TIEMPO. Pasaje telepático entre Velatropa 24.3 (Terra-Gaia) y Velatropa 24.8 (Urano), como medio para mantener el acorde del quinto perfecto dentro de Kinich Ahau. Bloquea-do después de que las guerras del tiempo eliminaron a Maldek y Marte; su plena reapertura es aún una de las metas de la Sonda de Arcturo.

TERRA-GAIA. Tierra, Velatropa 24.3; planeta hermano de Urano, Velatropa 24.8. Ultimo "campo de batalla" de las guerras del tiempo entre las proyecciones luciferinas y la Federación Galáctica.

ATLANTESIA, ATLANTIS, CORPORACIÓN DE ATLANTIS. Tendencia universal hacia la corrupción de la inocencia, caracterizada por la opulencia, la amnesia y el miedo. En Terra-Gaia, último trabajo de las proyecciones luciferinas y la lotería babilónica para desestabilizar Kinich Ahau mediante el robo del tiempo y la esclavización de la memoria cósmica de los humanoides de Terra-Gaia.

MIEDO A LA MUERTE. Amnesia respecto de la naturaleza interdimensional de la realidad. Usado para encarcelar a los portadores de la memoria cósmica en la prisión tri-dimensional del materialismo. Causa de la guerra, el dinero, la esclavitud por un salario y las mafias de seguros. Mentira última.

DOMINIO DE ARCTURO (A.D., sus siglas en inglés). Nombre original del sistema planetario reclamado de Arcturo, fuente de la Sonda. Nombre propuesto originalmente para los 2013 años finales de la Nave del Tiempo Tierra.

EXCALIBUR. Engrama masculino del conocimiento, implantado en la matriz femenina. Espada del conocimiento. Nombre de la nave del tiempo hermana de Urano creada telepáticamente, aguar-dando ser liberada del núcleo de la Tierra (CSR) con el despertar de la Nave del Tiempo 2013.

AJEDREZ ARCTURIANO. Estilo de juego de la Sonda de Arcturo - siempre deja "ganar" al oponente. Plan real para enlistar, de acuerdo con las familias de la Tierra del Encantamiento del Sueño, a excitados kin planetarios de la Nave del Tiempo Tierra para recuperar el planeta.

CRÉDITOS DEL KIN. Registros telepáticos de igualdad. Plan real para eliminar el sistema monetario del robo del tiempo y reemplazarlo con un sistema de crédito de co-participación del tiempo (telepatía). Dinero devuelto al tiempo y entregado a todos igualitariamente.

RADIOSONICA. Arquitectura interdimensional del campo unificado de los sentidos, logrado telepática y colectivamente. Objeto del sensorio geomántico.

SENSORIO GEOMANTICO. Cultura planetaria de exploración sensorial. Vida terrenal basada en el tiempo como arte, en lugar del tiempo como dinero.


MEDITACIÓN. Medio para restaurar la mente y vencer el miedo a la muerte a través de la auto-regulación mental y el ver claramente. Capacidad de permanecer en el ahora sin fijaciones mentales. Condición prolongada de claridad mental capaz de engendrar diferentes formas de realidad fenoménica. Poder autoexistente primigenio de la creación. Poder de crear un encantamento del sueño. Terreno subyacente de la realidad.

Regresar al Contenido