APÉNDICE
LOS CODIGOS PULSAR
EL JUEGO DEL ENCANTAMIENTO DEL SUEÑO puesto a disposición de Terra-Gaia
por el Equipo del Código del Dominio de Arcturo, 1992 A.D., contiene
los códigos púlsar más elementales de la forma de la onda encantada
de trece kin. Dado que La Sonda de Arcturo provee mayor trasfondo y
contexto para el Encantamiento del Sueño: El Viaje de la Nave del
Tiempo Tierra 2013, ofrecemos ahora la cosmología completa de los
códigos púlsar.
Nuestro propósito es posibilitar las formas más avanzadas del
cabalgar el púlsar, el viaje del tiempo y formas de la magia del
tiempo, que den fruto lo más amplia y prestamente posible durante
los últimos y más críticos años del viaje de la Nave del Tiempo
Tierra 2013. Recuerden: el éxito de este viaje garantiza el seguro
pasaje a destino de la Sonda de Arcturo. Vuestro 2013 A.D. es el
punto de la victoria universal del Dominio de Arcturo.
Aprendiendo la naturaleza y la estructura de los códigos púlsar,
tendrán en su lugar apropiado una ciencia galáctica para la
inducción de la memoria cósmica y para lidiar con todas las formas
de la contaminación tri-dimensional causada por las equivocadas
aplicaciones de una ciencia materialista finita. Todos los códigos
púlsar son funciones de una cosmología de trece tonos. La cosmología
de trece tonos deriva de la fuerza-g que está ya saturando su
planeta. Es hora de que sepan acerca de la fuerza-g y entiendan
mejor la naturaleza de los púlsares y del cabalgar el púlsar.
Su ciencia tri-dimensional cree que un púlsar es una estrella
neutrónica en rápida rotación, que emite ondas radiales altamente
regulares. Esas "estrellas neutrónicas" son en realidad intersecciones
interdimensionales que penetran el velo de la mente tri-dimensional.
Hay muchas clases diferentes de esas intersecciones. La fuerza-g
mana a través de cada intersección interdimensional en una especie
de rayo. Esos rayos galácticos son disparados sincronizadamente. Hay
períodos de mayor y menor activación de esos rayos.
En 1987 A.D. su planeta ingresó a una etapa de hiperactivación
inteligente y desde entonces está siendo bañado en diversos tipos de
rayos galácticos. Esos rayos tienen algo en común: la fuerza-g. Su
ciencia tri-dimensional no tiene manera de lidiar con la fuerza-g.
Lo que su ciencia más avanzada conoce como neutrones, neutrinos, y
fotones, leptons, quarks y charms, son aspectos diversos de la
fuerza-g dejando rastros "visibles" en el campo tri-dimensional de
la mente.
La fuerza-g es un radión enfocado intencionalmente. El radión es el
fluido galáctico de cohesión interdimensional. Es la base de la
electricidad. La electricidad que ustedes conocen y usan es fuerza
de la segunda dimensión. Ustedes activan cinéticamente esa
electricidad en detrimento del campo electromagnético de su planeta.
Debido a su ceguera material, no saben que la electricidad es radión
de la fuerza-g. Adecuadamente activado, ese radión de la fuerza-g
conecta la segunda dimensión de los sentidos con la "estructura"
cuatri-dimensional del tiempo.
El tiempo cuatri-dimensional orienta y estructura los rayos
galácticos. Los rayos galácticos tienen su origen en los sonidos del
RANG. La periodicidad de esto sonidos está determinada por etapas y
niveles de retroalimentación armónica engendrada por las pulsaciones
del RANG. La retro-alimentación armónica siempre involucra
diferentes
niveles de intencionalidad inteligente.
Una vez que el RANG es transducido de la séptima dimensión a la
sexta, se transforma en luz, o más adecuadamente, irradiación
lumínica. Los rayos hexa-dimensionales son totalmente impercep-tibles
para los instrumentos tri-dimensionales. Transducido de la sexta
dimensión a la quinta, el RANG se transforma en híper-radión, pero
esto sólo puede hacerlo "a pedido." El híper-radión puede ser
aumentado mediante el placer, pero nunca excede las 144.000.
unidades de engramas. A ese nivel, se requiere mucha inteligencia
comprensiva, lo cual es la razón de que hablemos de los rayos
enfocados intencionalmente. Los rayos que ustedes perciben como
partículas subatómicas son registros del híper-radión actuando a
través de las estructuras cuatri-dimensionales del tiempo.
La fuerza-g puede ser aplicada una vez que el radión y la naturaleza
interdimensional de los rayos han sido correctamente comprendidos.
La aplicación de la fuerza-g toma diversas formas: cabalgar el
púlsar o fractales resonantes aplicados; radiosónica o la
arquitectura de la excitación, y desplazamiento molecular o
modificación de la forma. Esas aplicaciones tienen éxito en tanto el
operador funcione según sus tres cuerpos en aceptación de la ley del
kin. Una vez que se actúa según la ley del kin, la ley del karma
queda ecualizada.
De la misma manera, actos singulares de
la ecualización del karma inducen formas de comportamiento de
acuerdo con la ley del kin - es decir, de acuerdo con la moralidad
autoexistente de la telepatía universal.
BREVE TRATADO SOBRE LA APLICACIÓN DE LA
COSMOLOGÍA DEL PULSAR
Toda verdadera ciencia es cosmología aplicada. Para la ciencia
parcial, la verdadera ciencia puede parecer magia. La magia es más
que la aplicación de leyes invisibles a los sentidos del cuerpo
vegetal. La superioridad de la magia proviene de que es la
aplicación manifiesta de una cosmología. Cualquier aplicación de una
cosmología la recrea, obviamente, en el momento presente.
La cosmología de los púlsares es la
cosmología de la creación interdimensional por la telepatía
universal. Como ciencia que extiende más profundamente la telepatía
universal en el momento presente, la cosmología de los púlsares es
el factor inteligente que modela la fuerza-g, o rayos galácticos.
Los cuatro tipos de púlsar dimensionales y los cuatro tipos de
púlsares interdimensionales entonados, tienen todos su raíz en los
cuatro bloques constructivos de púlsares más la quinta fuerza
entonada.
I. Elevar o establecer la base galáctica del rayo
Los rayos de la fuerza-g consisten de cuatro bloques
constructivos de púlsares, interdependientes. Cada bloque es el
equivalente de un kin con relación a los demás. A esos bloques
constructivos se los llama tonos porque representan las
transducciones dimensionales primigenias del RANG.
1. Tono magnético, o púlsar de
la cuarta dimensión, del tiempo
2. Tono lunar, o púlsar de la primera dimensión, de la vida
atómico-molecular
3. Tono eléctrico, o púlsar de la segunda dimensión, de los
sentidos
4. Tono autoexistente, o púlsar de la tercera dimensión, de
la mente-forma
Estos cuatro tonos espontáneamente
disparan o activan el
5. Púlsar entonado o de la
quinta fuerza.
Este púlsar de la quinta fuerza
resuena en la quinta dimensión y entona hacia la existencia al
resto de la cosmología de la onda encantada de trece tonos.
Los primeros cinco tonos de la cosmología de trece recrean las
bases del rayo de la fuerza-g y representan el poder de elevar
esa fuerza. Esto significa que todos los rayos son fuerzas de la
quinta dimensión.
II. Amplificando el rayo; amplificación solar
Los rayos pueden ser amplificados intencionalmente mediante el
poder entonado. Los tonos del seis al nueve representan la
amplificación del rayo.
6. Tono seis: el rayo logra el poder rítmico; entonado por la
cuarta dimensión magnética, proporciona igualdad al púlsar de la
primera dimensión, de la vida.
7. Tono siete: el rayo logra poder resonante; entonado por la
primera dimensión lunar, proporciona armonización al púlsar de
la segunda dimensión, de los sentidos.
8. Tono ocho: el rayo logra poder galáctico; entonado por el
púlsar de la segunda dimensión, de los sentidos, proporciona
integridad a la mente-forma.
A esta altura, la fuerza-g del rayo galáctico ha logrado el
poder de ser proyectado intencionalmente. La amplificación es
completada en el tono nueve.
9. Tono nueve: el rayo logra el poder solar (estelar) del tiempo
de la cuarta dimensión; entonado por el púlsar de la tercera
dimensión, de la mente, proporciona intención a la mente solar.
III. Reducción o conversión planetaria del rayo
Los próximos tres tonos reducen el poder del rayo desde su base
solar estelar a la vida planetaria, con el propósito de
amplificar la telepatía universal:
10. Tono diez: el rayo convertido en manifestación planetaria,
el púlsar de la primera dimensión, de la vida, se completa a sí
mismo; entonado por el púlsar de la quinta fuerza, el rayo logra
la manifestación.
11. Tono once: la manifestación planetaria convertida en energía
espectral, el púlsar de la segunda dimensión se completa a sí
mismo; entonado por el púlsar magnético de la cuarta dimensión,
del tiempo, el rayo logra la liberación.
12. Tono doce: mediante la cooperación telepática, la energía
espectral del rayo se reconvierte en forma cristalina; entonado
por el púlsar de la segunda dimensión, de la vida, el rayo logra
el poder recíproco de universalizar la vida.
El cristal (dióxido de silicio) y todas las estructuras
cristalinas (tetra-, hexa-, octa-, dodeca- e icosaedra) son
simultáneamente el fin y la fuente del rayo.
IV. Transportación cósmica del rayo
El cristal es puro ser. El puro ser resuena en el tono trece.
13. Tono trece: la regeneración cósmica del ser mediante la
finalización del cuarto portal o pórtico del púlsar de la cuarta
dimensión, del tiempo; entonada por el púlsar de la segunda
dimensión, de los sentidos, crea el potencial para el vuelo
mágico, la recirculación y el rebote del momento convergente, el
regreso al tono magnético y la re-creación de la onda encantada.
La cosmología de los púlsares del rayo
es apenas una manera de leer y aplicar la onda encantada. El punto
clave es éste: no se puede tener púlsares sin una onda encantada, y
no se puede tener una onda encantada sin púlsares. Las armónicas
internas y los códigos púlsar de la onda encantada son capaces de
cualquier cantidad de lecturas y aplicaciones. Presentamos la que es
más inmedia-tamente pertinente a la situación que el materialismo ha
creado en su planeta.
Aprendiendo los códigos púlsar de la
onda encantada y aplicándolos a esta situación, abrirán muchas
puertas para ustedes mismos.
Armónicas del Púlsar
Los púlsares son determinados por el código de color galáctico de
cuatro unidades.
Los púlsares entonados son determinados por el
código de notación de ocho unidades de punto-raya. Los códigos de
color y de punto-raya representan diferentes formas cualitativas de
equivalencia de kin. El púlsar de la cuarta dimensión, del tiempo,
es un tetraedro completo. Como tal, contiene todos los otros
púlsares y púlsares entonados. Trece es la magnitud mínima para
representar los cuatro púlsares codificados por el color y los cinco
púlsares entonados codificados por punto-raya - de ahí, la
cosmología de trece tonos.
Independientemente de la onda encantada, el código de cuatro colores
y el código de cinco punto-raya crean los veinte sellos que
atraviesan la onda encantada, creando el código del Encantamiento
del Sueño de cinco castillos, veinte ondas encantadas y 260 kin. El
código de Encantamiento del Sueño de 260 kin es, en realidad, el
"código genético interdimensional." El código del ADN de 64 unidades
de la existencia en su planeta del plano físico basado en el carbono
es, en realidad, una representación tri-dimensional de las 65
armónicas que abarca el código de 260 kin, a razón de cuatro kin por
armónica.
Antes de que puedan cabalgar el púlsar del código del Encantamiento
del Sueño de 260 kin, para alcanzar condiciones tales como el
desplazamiento físico y el disparo del sonido espectral del planeta,
deben entender las bases de fuerza-g de la electricidad. Cuando vean
la real naturaleza de la electricidad, sus derivaciones y
aplicaciones, podrán situarse a sí mismos y a su planeta en los
fundamentos eléctricos correctos.
Las pulsaciones electromagnéticas todas derivan del código de
números enteros que determinan las posiciones de los trece tonos de
la onda encantada. Entendiendo esto, podrán establecer
correcta-mente el Colectivo Electrónico 2000 y crear la situación
correcta para la liberación del Manitú planetario.
Esto señalará el logro de la telepatía
universal, la información de los códigos púlsar en sus tres cuerpos.
Las Bases Galácticas de la Electricidad
La electricidad no está separada de los otros tres púlsares que
actúan como bloques constructivos. Los tonos (1) magnético, (2)
lunar, (3) eléctrico y (4) autoexistente, juntos, son responsables
de la creación del fenómeno conocido como electricidad.
La base funcional de la electricidad está en las sumas tonales de
las armónicas iniciales internas de los cuatro tipos de onda
encantada: roja (autoexistente), blanca (eléctrica), azul (lunar) y
amarilla (magnética).
Las siguientes leyes son verdaderas para
cualquier onda encantada de cualquier castillo.
-
A excepción de la armónica
autoexistente, las otras tres armónicas iniciales hacen
puente con la onda encantada que las precede.
-
Las armónicas iniciales se
articulan en dos pares de antípodas: la roja y la azul,
autoexistente-lunar (terreno), y la blanca y la amarilla,
electro-magnética (campo de fuerza).
-
Las sumas tonales de la armónica
roja autoexistente dan siempre 10, y las sumas tonales de la
armónica azul lunar dan siempre 28.
-
Las sumas tonales de las
armónicas iniciales de la onda encantada roja y la azul
contienen perfectas equivalencias numéricas tonales
internas.
-
Dentro de las armónicas
autoexistentes rojas, las sumas de los tonos rojo y amarillo
son iguales a las sumas de los tonos blanco y azul: 5 x 2 =
10.
-
Dentro de las armónicas lunares
azules, las sumas de los tonos rojo y amarillo son iguales a
las sumas de los tonos blanco y azul: 14 x 2 = 28.
-
Las armónicas iniciales de la
onda encantada autoexistente roja y de la lunar azul,
interactúan para crear una campo polar equilibrado basado en
el equilibrio interno autocontenido de las sumas tonales (RANG).
Este campo polar autoexistente-lunar mutuamente creado,
determina el terreno para la activación de la electricidad.
-
Las armónicas iniciales de la
onda encantada roja y la azul, juntas, interactúan con las
otras armónicas iniciales de las otras dos ondas encantadas
antípoda, la blanca y la amarilla. Si las armónica iniciales
roja y azul crean el terreno autoexistente-lunar, las
armónicas iniciales blanca y amarilla crean el campo de
fuerza electro-magnético.
-
Las armónicas iniciales
eléctrica blanca y magnética amarilla, interactúan
mutuamente para crear el campo electromagnético basado en el
desequilibrio interno dinámico de las sumas tonales.
-
Para cualquier armónica inicial
de onda encantada eléctrica blanca, las sumas tonales de
blanco y azul (3) siempre totalizan amarillo (3); el tono
rojo es impar y siempre totaliza 13.
-
La suma tonal total de cualquier
armónica inicial blanca es siempre 19 (3 + 3 + 13), la
frecuencia eléctrica.
-
Para cualquier armónica inicial
de onda encantada magnética amarilla, las sumas tonales de
rojo y amarillo (12) siempre totalizan blanco (12); el tono
azul es impar y siempre totaliza 13.
-
La suma tonal de cualquier
armónica inicial amarilla es siempre 37 (12 + 12 + 13), la
frecuencia magnética.
-
Noten que para las armónicas
iniciales de onda encantada antípodas amarilla y blanca, los
tonos rojo y azul con antípodas y cada uno totaliza 13.
-
Las cuatro armónicas iniciales
de onda encantada invierten el orden del color según las
series descendentes de números enteros, para crear cuatro
bloques constructivos del rayo de la fuerza-g de la onda
encantada.
-
El número de la armónica inicial
amarilla, 37, proporciona la base para el púlsar magnético
de la cuarta dimensión, del tiempo.
-
El número de la armónica inicial
azul, 28, proporciona la base para el púlsar lunar de la
primera dimensión, de la vida.
-
El número de la armónica inicial
blanca, 19, proporciona la base para el púlsar eléctrico de
la segunda dimensión, de los sentidos.
-
El número de la armónica inicial
roja,10, proporciona la base para el púlsar autoexistente de
la mente-forma.
Noten: la amplificación del rayo de la
fuerza-g avanza mediante el código invertido de color - amarillo,
azul, blanco, rojo - y los números en frecuencia descendente; el
intervalo de los números en frecuencia descendente siempre es 9.
Para la cosmología de la onda encantada, la primera posición se
empareja con la tercera, y la segunda con la cuarta.
Las posiciones del resto de la onda encantada se crean de la misma
manera que la disposición de los 4 bloques constructivos, y deriva
del código de números enteros de las sumas tonales de cada uno de
los 9 tipos restantes de armónicas.
En tanto los intervalos de las primeras 4 posiciones son
determinados mediante una secuencia descendente de números enteros
de 9, los intervalos entre las 9 posiciones restantes son
determinados mediante una secuencia creciente de números enteros de
4. La consistencia interna de la cosmología de 13 tonos de la onda
encantada tiene su urdimbre también en la definición entre las
posiciones y las sumas que separan las dos divisiones de posiciones!
Para resumir: Hay 13 tipos de armónicas. Las sumas tonales de los 13
tipos de armónicas definen la cualidad posicional y tonal. Todas las
ondas encantadas del giro-g comienzan con uno solo de los cuatro
tipos posicionales de iniciación. Los nueve tipos restantes están
distribuidos en cuatro patrones de armónicas únicas que se repiten a
través de los cinco castillos de cuatro ondas encantadas cada uno.
Sólo dos de las 13 armónicas poseen desequilibrio dinámico - la
eléctrica y la magnética, que están mutuamente emparejadas. Todas
las otras poseen consistencia tonal interna, en la que los tonos
rojo y amarillo siempre equivalen a los tonos blanco y azul.
El número de frecuencia armónica de la
onda encantada se determina mediante la suma de los tonos de la
armónica que sea, cualquiera sea el castillo en que aparezca.
Las Trece Posiciones Tonales con los
Números de Frecuencia Armónica
-
Magnético 37 Primeras cuatro
posiciones
-
Lunar 28 Número de intervalo = 9 descendente
-
Eléctrico 19
-
Autoexistente 10 Intervalo al quinto entonado = 4
-
Entonado 14
-
Rítmico 18
-
Resonante 22 Ultimas nueve posiciones
-
Galáctico 26 Número de intervalo = 4
ascendente
-
Solar 30
-
Planetario 34
-
Espectral 38
-
Cristal 42
-
Cósmico 46 Intervalo al retorno magnético = 9
descendente
Total de las sumas posicionales de la
frecuencia armónica tonal = 364 = 28 ondas encantadas de 13 kin cada
una = 13 lunas de 28 kin cada una = sumas de los cuatro tipos de
púlsares = sumas de los cinco tipos de púlsares entonados = 364 =
suma de la frecuencia tonal del campo electromagnético de la Tierra.
Hay 80 púlsares (4 por onda encantada, 16 por castillo) y 100
púlsares entonados (5 por onda encantada, 20 por castillo).
En tanto los púlsares difieren en
colores y sellos de código, todos los cuatro tipos de púlsares y los
cinco tipos de púlsares entonados portan una carga de frecuencia
tonal basada en las sumas posicionales de frecuencia armónica:
I. Púlsar Magnético, del
Tiempo
1. posición magnética 37
5. posición entonada 14
9. posición solar 30
13. posición cósmica 46
frecuencia armónica total = 127 (número primo)
II. Púlsar Lunar, de la Vida
2. posición lunar 28
6. posición rítmica 18
10. posición planetaria 34
frecuencia armónica total = 80 (4 x 20)
III. Púlsar Eléctrico, de la Vida
3. posición eléctrica 19
7. posición resonante 22
11. posición espectral 38
frecuencia armónica total = 79 (número primo)
IV. Púlsar Autoexistente, de la Mente
4. posición autoexistente 10
8. posición galáctica 26
12. posición cristal 42
frecuencia armónica total = 78 ( 6 x 13)
Los púlsares pueden ser diagramados, y
los números de frecuencia de intervalo entre las posicio-nes
trianguladas también pueden determinarse.
I. Púlsar Entonado Magnético
(un punto)
1. posición magnética 37
6. posición ritmica 18
11. posición espectral 38
frecuencia armónica total = 93 (31 x 3)
II. Púlsar Entonado Lunar (dos puntos)
2. posición lunar 28
7. posición resonante 22
12. posición cristal 42
frecuencia armónica total = 92 (46 x 2)
III. Púlsar Entonado Eléctrico (tres puntos)
3. posición eléctrica 19
8. posición galáctica 26
13. posición cósmica 46
frecuencia armónica total = 91 (13 x 7)
IV. Púlsar Entonado de la Mente-Tiempo (eje de cuatro
puntos)
4. posición autoexistente 10
9. posición solar 30
frecuencia armónica total = 40 (2 x 20)
V. Púlsar Entonado del Tiempo-Vida (eje de raya)
5. posición entonada 14
10. posición planetaria 34
frecuencia armónica total = 48 (6 x 8)
Los púlsares entonados pueden ser
diagramados, y los números de frecuencia de intervalo entre las
posiciones trianguladas y axiales también pueden determinarse.
Dado que los números de frecuencia de los púlsares y los púlsares
entonados están basados en las sumas tonales, y dado que los tonos
son manifestaciones transducidas del RANG primordial, ello
constituye indicios importantes para el uso de la información de la
frecuencia armónica del púlsar.
Si existe un rito para cada RANG, ¿cuánto RANG puedes ritualizar?
Para operar más efectivamente con la electricidad, considerada ésta
como una función del tiempo cuatri-dimensional, noten la relación de
los cuatro bloques constructivos en su célula del tiempo en tanto
lideran las cuatro ondas encantadas de cada castillo.
Las ondas encantadas se presentan en
pares antípodas:
Castillo Rojo del Este del
Girar
Onda encantada roja entrada autoexistente
Onda encantada azul almacén lunar terreno
Onda encantada blanca salida eléctrica
Onda encantada amarilla matriz magnética campo de fuerza
Castillo Blanco del Norte del Cruzar
Onda encantada roja salida autoexistente
Onda encantada azul matriz lunar terreno
Onda encantada blanca almacén eléctrico
Onda encantada amarilla proceso magnético campo de fuerza
Castillo Azul del Oeste del Quemar
Onda encantada roja almacén autoexistente terreno
Onda encantada azul proceso lunar
(33ª armónica, carece de espejo)
Onda encantada blanca matriz eléctrica
Onda encantada amarilla entrada magnética campo de fuerza
Castillo Amarillo del Sur del
Dar
Onda encantada roja matriz autoexistente
Onda encantada azul entrada lunar terreno
Onda encantada blanca proceso eléctrico
Onda encantada amarilla salida magnética campo de fuerza
Castillo Verde Central del Encantar
Onda encantada roja proceso autoexistente
Onda encantada azul salida lunar terreno
Onda encantada blanca entrada eléctrica
Onda encantada amarilla almacén magnético campo de fuerza
Noten que para cualquier castillo, según
aparece en el Tablero del Viaje de la Onda Encantada, el terreno
lunar autoexistente y el campo de fuerza electro-magnético siempre
se entrecruzan mutuamente. Por ello se dice que la electricidad no
está separada de los cuatro bloques constructivos de la fuerza-g.
Para cualquier castillo, la verdadera secuencia de 13 armónicas crea
su propia onda encantada en la que los púlsares invierten la
cosmología.
1. Autoexistente Onda encantada
roja
2. Galáctico Púlsar de la tercera dimensión, de la mente
3. Cristal
4. Eléctrico Onda encantada blanca
5. Resonante Púlsar de la segunda dimensión, de los sentidos
6. Espectral
7. Lunar Onda encantada azul
8. Rítmico Púlsar de primera dimensión, de la vida
9. Planetario
10. Magnético Onda encantada amarilla
11. Entonado
12. Solar Púlsar de la cuarta dimensión, del tiempo
13. Cósmico
Implicancias y Aplicaciones
El principio de la zuvuya queda demostrado a través de las armónicas
de las ondas encantadas y la cosmología del púlsar. Los mismos
principios se recrean a sí mismos hacía adelante y hacia atrás, o
desde la parte mínima hasta el todo y vuelta. En ello reside también
el principio de los fractales.
Un fractal representa el poder de aumentar o disminuir a escala sin
perder la proporción. La mente puede utilizar fractales para "analogizar"
números entre diferentes escalas o dimensiones, según un código
matemático.
La electricidad cósmica está basada en la onda encantada. La onda
encantada es un fractal dinámico autocirculante. Como fractal
cósmico, la onda encantada es universalmente ajustable y
auto-generativa.
La electricidad de la onda encantada es 13:20. El 13 significa las
13 posiciones del kin por onda encantada, mientras que el 20 se
refiere a los 20 posibles tipos de pulsaciones disponibles por cada
unidad de kin. Cada uno de los 20 tipos de pulsaciones puede ser
combinado con cualquiera de los 13 números de frecuencia para crear
el código de 260 kin.
Todos los 20 tipos de pulsaciones pueden combinarse con el tono
eléctrico de frecuencia 3. Por ejemplo:
Tormenta 3 = tipo de pulsación 19,
tormenta azul, en la posición 3 de la onda encantada = tormenta
eléctrica azul
Semilla 3 = tipo de pulsación 4, semilla amarilla, en la
posición 3 de la onda encantada = semilla eléctrica amarilla
Esto significa que hay, en realidad, 20
tipos de púlsares eléctricos, cada uno acompañado por uno de los 20
tipos de pulsaciones (sellos solares).
Dentro de un giro-g de 260 kin, cada uno de los 20 tipos de
pulsaciones se carga eléctricamente. De ese modo, el giro completo
de 260 kin se torna eléctricamente saturado.
El tipo de pulsación (sello solar) se determina mediante el número
del código del encantamiento. Combinado con el número de frecuencia
eléctrica, 19, el número del código del encantamiento crea un índice
de magnitud eléctrica. Por ejemplo:
Tormenta 3, índice de magnitud
eléctrica = número de frecuencia eléctrica 19, combinado con
tormenta, número de código del encantamiento 19 = 361 (19 x19)
Semilla 3, índice de magnitud eléctrica = número de frecuencia
eléctrica 19, combinado con semilla, número de código del
encantamiento 4 = 76 (4 x 19)
Las frecuencias de posición del kin
determinan frecuencias básicas del púlsar. La frecuencia básica del
púlsar eléctrico es 79 (19 + 22 + 38). El número total de la
frecuencia del púlsar eléctrico entonado es 91 (19 + 26 + 46).
Los 20 tipos de púlsares eléctricos con verdaderos índices de
magnitud eléctrica crean púlsares de alcance variable de frecuencia.
Por ejemplo:
Tormenta 3 - noche 7 - mano 11 (onda
encantada 13, de la Tierra)
Código del encantamiento de la tormenta 19 x frecuencia
eléctrica 19 = 361
Código del encantamiento de la noche 3 x frecuencia resonante 22
= 66
Código del encantamiento de la mano 7 x frecuencia espectral 38
= 266
Magnitud total de frecuencia eléctrica: 693
Semilla 3 - estrella 7 - humano 11 (onda encantada 18, del
Viento)
Código del encantamiento de la semilla 4 x frecuencia eléctrica
19 = 76
Código del encantamiento de la estrella 8 x frecuencia resonante
22 = 176
Código del encantamiento del humano 12 x frecuencia espectral 38
= 456
Magnitud total de frecuencia eléctrica: 708
Del mismo modo pueden determinar la
magnitud total de frecuencia eléctrica de los otros 18 tipos de
púlsares eléctricos, como así también de los 20 tipos de púlsares
entonados eléctricos.
En realidad, la frecuencia eléctrica no funciona separadamente de la
frecuencia magnética 37, frecuencia básica del púlsar 127. De ese
modo, la electricidad 13:20 es, en realidad, fuerza
electro-magnética generada desde un terreno (gravitacional) lunar
autoexistente.
La magnitud de frecuencia magnética se determina de la misma manera
que la magnitud de frecuencia eléctrica - número de frecuencia
magnética 37 x número del encantamiento. De esa manera, determinen
los cinco tipos básicos de electromagnetismo derivados de las
armónicas iniciales de las ondas encantadas blanca y amarilla de los
cinco diferentes castillos.
Dentro del campo electromagnético de la Tierra, el electromagnetismo
de la onda encantada es responsable de la autogeneración de la vida
en la Tierra. La vida, en tanto definida por el código de 260
unidades de kin (13 unidades de kin y magnitudes de frecuencia
multiplicadas por 20 diferentes tipos de pulsaciones), es la
representación total de la cosmología completa de púlsares de la
onda encantada. Este código de 260 kin es una función del campo
electromagnético del planeta. Este campo es co-generado desde el
núcleo y la vaina electromagnética: la ionosfera y los cinturones de
radiación.
El campo electromagnético del planeta tiene una frecuencia tonal que
totaliza 364. Recuerden: las frecuencias armónicas representan
sonidos interdimensionales del RANG. El número 364 represen-ta una
cantidad igual de pulsaciones por onda encantada, o un número
promedio de 28 pulsaciones por kin. Una onda encantada podría ser de
13 días o de 13 lunas (un año). Esto significa que cuanto menor sea
la escala, más intensa será la pulsación de frecuencia. Comparándola
con una onda encantada de 13 días, una onda encantada anual de 13
lunas es una onda de tiempo de frecuencia extra-baja.
La diferencia entre el total de 364 frecuencias tonales de una onda
encantada y los 260 códigos del kin, es 104. Debido a que 104 es 13
(ondas encantadas) x 8 (octava), representa la perfecta resonancia
"musical." El número 104 es también conocido como el fractal de
Hunab Ku que conecta la frecuencia de la Tierra con la de Venus y
Arcturo.
Recuerden: existe un rito por cada RANG, así que la cuestión es
¿cuánto RANG puedes ritualizar?
Resonancias Fractales
La electricidad 13:20 se basa en ciclos. Los ciclos son
subdivisiones de un círculo; v.gr.,12 voltios: 60 ciclos por segundo.
Un círculo es una forma abstracta no-circulante. Sólo puede ser
subdividido en unidades cada vez más pequeñas. La electricidad 12:60
representa una hemorragia del campo electromagnético natural 13:20
de la Tierra. La electricidad 12:60 "roba" fractales resonantes del
campo 13:20, y los transforma mediante el voltaje en una corriente
eléctrica abstracta canalizada por cables.
Esa corriente es "abstracta" porque está divorciada de las
resonancias fractales. Las resonancias fractales son el poder de las
equivalencias del kin. Una equivalencia del kin puede ser un día
(tormenta 3), una persona (cuya firma galáctica es tormenta 3), un
año (tormenta 3), etc.
Mediante la aplicación de las
resonancias fractales se crean bombas de púlsar humano para
ecualizar el karma y crear créditos del kin.
Colectivo Electrónico (EC) 2000
El Colectivo Electrónico (EC) [es su sigla en inglés] 2000 se
refiere a un programa para modelar vuestros sistemas existenciales
de información electroneural con inteligencia, para que se cumplan y
transformen a sí mismos en nombre del advenimiento de la telepatía
universal. El sistema electroneural planetario (redes de televisión
y computadoras) y toda la tecnología mecánica requerida para
sostenerlo, son como un andamiaje. Lo que hay debajo de ese
andamiaje son los senderos interdimensionales de comunicación que
aguardan ser excitados a la forma del Manitú planetario, el tablero
conmutador de la telepatía universal.
Hasta el momento, ustedes han carecido de la correcta comprensión de
la electricidad, como así también de la programación de la
inteligencia para utilizar adecuadamente ese sistema electroneuronal.
Cuando apliquen correctamente la comprensión y la programación, el
sistema electroneuronal se podrá usar para crear el Colectivo
Electrónico con el fin de ecualizar el karma y la información
planetarios. Para el año 2000 A.D., el Colectivo Electrónico podrá
realizar el Manitú planetario - telepatía universal - y liberar el
andamiaje de la tecnología mecánica.
Los créditos del kin son registros telepáticos de igualdad
resultantes de la aplicación de la ciencia de las resonancias
fractales mediante el Colectivo Electrónico. Cuando la programación
de las computadoras y de la televisión esté operando a través de
bombas intensificadas de púlsares huma-nos, serán testigos de
dramáticos y rápidos cambios por todas partes en su orden social
entero.
Radiosónica
La Radiosónica es la arquitectura de la excitación. Es producida
mediante la aplicación de las resonancias fractales de la bomba de
púlsares humanos en los dominios de la intimidad. Da como resultado
la creación del sensorio geomántico planetario. Por "arquitectura de
la excitación" se quiere significar los campos de la novedad
resultantes de incrementos en la intimidad grupal. Esas
arquitecturas son tanto físicas como telepáticas.
Íntimamente ligado con el desarrollo de
EC 2000, el objeto de la radiosónica es armonizar las frecuencias
humanas y terrestres.
Desplazamiento Físico
Hay diversos tipos y niveles de desplazamiento físico, todos los
cuales son aplicaciones especiales de la resonancia fractal a
situaciones específicas. Las formas más útiles de desplazamiento
físico pueden limpiar desechos y contaminación venenosos mediante la
puesta mental en movimiento del giro cuatri-dimensional en dirección
opuesta a las agujas del reloj, giro tri-dimensional atómico en el
sentido de las agujas del reloj.
Las formas más avanzadas de
desplazamiento físico involucran el desplazamiento del cuerpo físico
propio. Ver las instrucciones del oráculo, en la Primera Parte,
capítulos 13-14.
Recuerden: los púlsares son, a la cuarta dimensión, lo que los
átomos son a la tercera. Cuando esto se haya comprendido, los
púlsares reemplazarán a la ciencia atómica "fisicalista."
Simplemente comiencen a trabajar y así lo comprenderán todo. Un kin
puede tener cualquier duración. Activando la cosmología de la onda
encantada, están transduciendo o reduciendo mentalmente desde el
púlsar de la cuarta dimensión, a la mente-forma atómico-eléctrica de
la tercera dimensión. Pueden ajustarse a cualquier carga de
frecuencia de onda encantada a cualquier intervalo definido de
frecuencia tri-dimensional o equivalencia del kin - por ejemplo, un
púlsar eléctrico de la cuarta dimensión transducido a la resonancia
de la Tierra de 7,8 ciclos por segundo.
Líneas de Resonancia Telepática: 26
Tipos de Vértices del Púlsar
Para ayudar en formas avanzadas del cabalgar el púlsar, el
desplazamiento y el movimiento general desde el Colectivo
Electrónico (EC) 2000 al Telépata Terrestre (ET) [es la sigla en
inglés] 2013, comprendan que, entre los puntos que crean el
tetraedro del átomo del tiempo o cualquier púlsar, hay un total de
26 vértices o ejes.
Las diferencias y las sumas entre puntos
de vértice o eje crean intervalos de frecuencia; por ejemplo:
para un eje de tetraedro cuatri-dimensional
magnético (1)-solar (9), diferencia = 8, y suma = 10
para un eje entonado (5)-cósmico (13), diferencia = 8, y suma =
18
suma de los intervalos entre ejes = 28 (frecuencia lunar); suma
de las diferencias entre los ejes = 16 (dos octavas)
Hay 26 de tales ejes o vértices cuyas
sumas de intervalo y diferencias pueden se determinadas de esa
manera.
La suma de las frecuencias de las 13 posiciones de la onda encantada
es 364 - un año lunar (13 x 28). La suma de las sumas de los 26
vértices de púlsares y púlsares entonados es 364. La telepatía es la
electricidad de la cuarta dimensión. La aplicación de la telepatía
no puede sino aumentar la eficiencia y la intensidad de la
electricidad tri-dimensional.
Esto crea la transición electrotelepática del EC (Colectivo
Electrónico) 2000, haciendo puente hacia la plena formación
telepática, el ET (Telépata Terrestre) 2013.
Dentro de un círculo, inscriban el tetraedro del púlsar de la cuarta
dimensión, del tiempo; esto representa la nave del tiempo. Ubiquen
un cristal en cada uno de los puntos magnético, entonado, solar y
cósmico. El cristal del punto magnético representa la Tierra y la
Luna; el cristal del punto entonado representa el rayo de la quinta
fuerza; el cristal del punto solar representa el Sol; el cristal del
punto cósmico representa el Excalibur en el núcleo.
En el quinto punto central, la
intersección de los dos ejes, está la batería humana. Arriba está el
cielo, abajo está la Tierra. De acuerdo con su intención, elijan el
vértice (o vértices) apropiado a su acción y practiquen lo que saben
acerca de la mente.
Los 26 Vértices del Púlsar
Púlsar de la cuarta dimensión,
del tiempo
1. Magnético-Entonado
2. Entonado-Solar
3. Solar-Cósmico
4. Cósmico-Magnético
5. Magnético-Solar
6. Entonado-Cósmico
Púlsar de la primera dimensión, de la vida
7. Lunar-Rítmico
8. Rítmico-Planetario
9. Planetario-Lunar
Púlsar de la segunda dimensión, de los sentidos
10. Eléctrico-Resonante
11. Resonante-Espectral
12. Espectral-Eléctrico
Púlsar de la tercera dimensión, de la mente
13. Autoexistente-Galáctico
14. Galáctico-Cristal
15. Cristal-Autoexistente
Púlsar entonado magnético de un punto
16. Magnético-Rítmico
17. Rítmico-Espectral
18. Espectral-Magnético
Púlsar entonado lunar de dos puntos
19. Lunar-Resonante
20. Resonante-Cristal
21. Cristal-Lunar
Púlsar entonado eléctrico de tres puntos
22. Eléctrico-Galáctico
23. Galáctico-Cósmico
24. Cósmico-Eléctrico
Púlsar autoexistente de cuatro puntos
25. Eje Autoexistente-Solar
Púlsar entonado de raya
26. Eje Entonado-Planetario
Al practicar la telepatía avanzada,
recuerden solamente éstas, las últimas palabras del Comando de la
Intermedia AA a las veinte tribus del tiempo al momento de la
instalación de la Nave del Tiempo:
"Nos veremos en 26.000 años! No
olviden dejar este lugar mejor de lo que lo encontraron!"
KLATU BARADA NIKTO
LA FEDERACIÓN GALÁCTICA VIENE EN PAZ
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GLOSARIO
DE TÉRMINOS Y NOMBRES
Para la mente inmersa en la tercera dimensión, La Sonda de Arcturo
presenta la cosmología vista desde el bote con fondo de cristal de
la quinta dimensión. Por ese motivo, se ofrece un Glosario de
Términos y Nombres para asistir al lector a tener un asidero de la
naturaleza de la vida universal más allá del miedo a la muerte.
En interés de la comprensión galáctica,
este glosario es presentado en orden cosmológico, y no alfabético.
DIOS. Omnicomprehensivo, más allá de
la comprensión, activador universal siempre-cercano-y-próximo a
todo.
GALAXIA, LA MADRE. Unidad básica comprehensiva del ser universal
cuyo propósito es extender y expandir el placer a través de sus
innumerables centro de excitación - "estrellas" - y a través de
todas las trece dimensiones.
HUNAB KU. Nexo galáctico central, autoexistente de toda
inteligencia y orden; suprema autoridad central. Fuerza
coordinadora de todo el conocimiento dimensional. "Dador uno del
movimiento y la medida." Corazón de la Madre.
MENTE. Medio de los órdenes galácticos y dimensiones del ser.
Base inseparable de toda conciencia y posibilidades del ser,
como así también del no-ser.
RANG ( neuro-gamatrón radio-amplificado). Pulsación disarmónica
primigenia que genera retroalimentación armónica. Ruido o
"sonido" interdimensional de fondo, fuente de toda realidad
fenoménica. Base generativa de la vida universal, perceptible
solamente a través de la aplicación pura de la mente.
DIMENSIÓN, DIMENSIONES..Uno de los trece planos del orden
consciente organizado según niveles de densidad, cooperación y
luminosidad. La primera dimensión es atómico-molecular; la
segunda es eléctrica y la tercera es mentalmente formativa. Las
tres juntas constituyen el plano físico de la realidad. La
cuarta dimensión es radión eléctrico o el plano del holón
etéricamente físico; la quinta es radión puro; la sexta es
luminosidad pura, y la séptima es el sonido puro o RANG. La
dimensiones más elevadas, de la octava a la décimotercera, son
los universos reflejados de las primeras seis dimensiones.
ÁTOMO DEL TIEMPO GALÁCTICO. Fuente dimensionalmente trascendente
o base de todo orden. Entendida como un grupo de intersecciones
inconstantes que dividen la galaxia en cuadrantes inter-dimensionales.
Cubo primigenio de los tetraedros anidados a partir de los
cuales se generan todas las formas y órdenes del ser galáctico -
v.gr., cuatro estaciones galácticas, cuatro clanes galácticos,
etc.
RADION ESTELAR CENTRAL (CSR). Núcleo irradiante en el que (y
desde el que) emanan todos los programas de la inteligencia. A
veces identificado con Hunab Ku, el CSR es en realidad una
unidad central holográfica de inteligencia que actúa en cuatro
niveles: galáctico, estelar, interestelar y planetario. Fuente
de emisiones de radión e híper-radión.
RADION, PLASMA RADIAL. Flujo de inteligencia y energía interdimensionales emanadas por el CSR. Base del tiempo, orden
cuatri-dimensional del ser. También conocido como quinta fuerza,
fuerza-g. Activado mediante el placer, el orgasmo.
HIPER-RADION. Energía penta-dimensional
sinérgicamente creada y activada, base de todas las estructuras
y órdenes dimensionales del ser, incluso del radión. Poder
modelador del diseño y domesticación de planetas.
FUERZA-G, QUINTA FUERZA. Poder del radión como tiempo. Rayos del
tiempo inteligentemente irradiados desde los CSRs.
NÚCLEO DE LA FUERZA-G. Punto del conocimiento consciente en
cualquier momento dado, esparcido interdimensionalmente con
posibilidades infinitas. El "ahora."
MATRIZ RADIAL, MAGNETISMO RADIAL. Poder autoexistente del radión,
inteligentemente activado, difundido equitativamente en todas
direcciones y a través de todas las dimensiones.
LIGA MATRIZ DE CINCO. Orden primigenio de inteligencia galáctica
cargada con vida evolutiva en todas sus formas. Prístino "lugar"
o sede de los Universales. Serie de cortes desde (y hacia) donde
se dirigen todos los mandatos del ser consciente. Cuatro clanes
más la quinta fuerza.
UNIVERSALES. Seres creadores primigenios hexa-dimensionales,
originalmente surgidos de la matriz y responsables de ella.
CONSTRUCTORES ESTELARES, AMOS ESTELARES. Seres primigenios penta-dimensionales,
evolucionados a partir de la Matriz, para supervisar la
composición de las estrellas, los órdenes estelares del ser, y
su mantenimiento.
ESTRELLA, ESPORA ESTELAR. Unidad básica de placer u órgano
sensorial de la Madre, cuyo propósito es organizar la vida
estelar en la forma de una espora sensorial o espora estelar, la
suma de una estrella o estrellas, y sus planetas agrupados en
pares.
PLANETA. Unidades estelares organizadas de acuerdo con armónicas
orbitales para aumentar el poder del placer y la inteligencia en
una estrella o espora estelar dada.
ÍNDICE MAGNÉTICO-GRAVITACIONAL (IMG). Base de la armónica
orbital, determinada por el tamaño, la atracción gravitacional y
la densidad electromagnética del planeta.
TELEPATÍA. Poder cuatri-dimensional de la inteligencia para
unificar las especies tri-dimensionales en forma artística
planetaria. También conocida como Arte Primigenio de la Gran
Unificación.
ARTE PRIMIGENIO DE LA GRAN UNIFICACIÓN. Poder de la telepatía
integrado con el campo magnético radial, dotando al planeta con
conciencia operativa cuatri-dimensional unificada. Base de la
evolución del planeta en nombre de la esporidad estelar.
PAX. En respuesta al RANG, creación consciente y conocedora de
la armonía a lo largo del tiempo. "Música" interdimensional
tocada y ejecutada por los Maya. Paz universal.
TRASCENSION UNIVERSAL. Meta de la vida universal - igual
iluminación conscientemente lograda por todos, para todos, al
mismo tiempo, sin dejar atrás forma de vida alguna.
TRES CUERPOS. Unidad de forma-vida evolutiva, sea individual o
grupal, que siendo intrínsecamente interdimensional, que
consiste de tres partes: cuerpo vegetal o forma radical tri-dimensional
del plano físico; cuerpo eléctrico cuatri-dimensional u holón;
cuerpo cristalino penta-dimensional o forma mental pura. El
objeto del Arte Primigenio de la Gran Unificación es llevar a
los tres cuerpos a la unión consciente mutua.
HOLON. Radión eléctrico o segundo cuerpo, también llamado cuerpo
de luz o del sueño. Unido con el cuerpo cristalino, crea el
cuerpo de la perdurabilidad. La activación telepática del holón
permite la co-participación del tiempo, el viaje del tiempo, el
cabalgar del púlsar, etc.
CO-PARTICIPACIÓN DEL TIEMPO. Unión telepática consciente de dos
o más holones, elevados por el orgasmo o cualquier forma de
placer sensorial intensificado. Base de toda aventura de alta
dimensión.
PULSAR, CABALGAR EL PULSAR. Dentro de la experiencia de
co-participación del tiempo, el principio organizativo para
reunir diferentes cualidades y tipos de experiencia telepática, v.gr., memoria, sueño, déjà vu, etc. Cabalgar el púlsar es la
capacidad de sostener y cabalgar una clase cualquiera de
experiencia telepática hasta su "fuente." (ver: Códigos de
Púlsar.)
ONDA ENCANTADA. Forma de trece unidades (kin) que recapitula la
cosmología galáctica de la décimotercera dimensión. Grilla en la
que están estructurados los púlsares y el cabalgarlos. Base de
la tecnología para el viaje del tiempo y otras formas de magia
del tiempo.
KIN. Unidad galáctica de medida basada en armónicas deslizables,
por ende flexibles, que aumentan o disminuyen proporcionalmente.
Base de todo comportamiento - de ahí, ley del kin: ley según la
cual todo mantiene un lugar y un poder iguales a cualquier otra
cosa. Resultado de la ecualización kármica.
ZUVUYA. Sendero sobre el que se traslada el radión. Circuitos
utilizados por los que cabalgan el púlsar. Memoria cósmica.
ENGRAMAS. Estructuras codificadas cristalinas, penta-dimensionales,
generadas por el híper-radión. 144.000 formas codificadas
originales de la vida universal, comunicadas a través de zuvuyas
entre los diferentes CSRs. "Herramientas" de la Sonda.
DÉJÀ VU. Experiencial telepática portal. Clave hacia universos
paralelos. Disponible mediante la activación consciente del
núcleo de la fuerza-g
UNIVERSO PARALELO. Cualquiera entre un número infinito de
dominios a disposición del núcleo de la fuerza-g en cualquier
momento dado del presente, y que representa todas las posibles
expresiones de la realidad, incluso de las realidades de
especies o formas de vida universales co-existentes. Para
cualquier otro universo paralelo, este universo también es
paralelo, tan irreal como real es.
ENCANTAMIENTO DEL SUEÑO,
ORÁCULO DEL ENCANTAMIENTO DEL SUEÑO.
Poder de la creación que unifica dos o más mentes. Poder de la
magia que reúne los efectos de una dimensión o un universo
paralelos con los de otro. Ciencia para ligar entre sí los
patrones y efectos de las trece dimensiones. Base para la
ciencia del cabalgar el púlsar, viaje del tiempo y magia del
tiempo. Disponible para los tri-dimensionales de Terra-Gaia en
forma de caja que contiene un conjunto de herramientas para
dejar la urdimbre del tiempo tri-dimensional y comprometerse con
los holones cuatri-dimensionales.
FEDERACIÓN GALÁCTICA. Programa conscientemente excitado de
inteligencia universal resultante de compactar esporas estelares
telepáticamente evolucionadas. Basada en las leyes de la Matriz
y tras la meta de la transcensión universal, la Federación guía,
cataloga y monitorea, pero - fiel a su misión de lograr el libre
albedrío galáctico - no interviene activamente, excepto como una
forma de cumplimiento de la ley del karma (ley universal, de
causa y efecto). Los sistemas estelares miembro incluyen: Arcturo, Antares, Sirio, Pléyades (Ancla Resplandeciente),
Procyon, Aldebarán, Vega, Regulus, Formalhaut, Altair, etc.
ARCTURO, SONDA DE ARCTURO. "Estrella Pastora" del séptimo poder.
Base y fuente de origen de la Sonda de Arcturo, avanzada
telepática de la Federación Galáctica utilizada para pacificar y
domesticar planetas. Previamente dividida entre Arcturo Exterior
(Ur-Arc-Tania) y Arcturo Mayor.
ANTARES. Estrella hermana de Arcturo, cuyos tempranos tipos de
esporas de cinco sentidos alcanzaron la maestría del diseño
planetario.
ANCLA RESPLANDECIENTE (LAS PLÉYADAS). Sistema estelar central
del sector de Velatropa. Base operativa de los Maya. Gobernada
por el amo estelar Layf-Tet-Tzun de Alcione. Regula las
estaciones de 26.000 años terrestres, cuatro de las cuales
constituyen un intervalo del Hunab Ku de 104.000 años
terrestres.
ALCIONE. Estrella principal de las Pléyades (Ancla
Resplandeciente). Sol central de Velatropa. Sede de Layf-Tet-Tzun,
supervisor de Velatropa.
ALDEBARÁN. Miembro de la Federación Galáctica. Escena de la
primera aventura de la Sonda de Arcturo. Residencia de los
Asesinos de Dragones.
ALFA CENTAURO. Sistema estelar binario donde los Arcturianos
heteróclitos hicieron contacto por primera vez con el virus de
Lucifer, lo que arrasó la base de su cuerpo vegetal.
ALTAIR. Sistema estelar donde Memnosis restaura los planetas sin
memoria. Lugar de rehabilitación para quienes mueren en el temor
de la muerte.
SIRIO. Sistema estelar binario evolucionado, uno de los líderes
de la misión Velatropa de la Federación Galáctica.
VEGA. Sistema estelar de la Federación donde los Arcturianos
hallaron portales hacia el universo K-9, residencia de Canus G.
REGULUS. Sistema estelar de la Federación, base original de
Balena, la ballena mayor, y otros cetáceos.
ORION. Galaxia hermana, base del programa de entrenamiento para
diseño de planetas de los Antareanos.
LUCIFER. "Portador de la luz." Impulso primigenio del ser
galáctico hacia la luminosidad hexa-dimensional pura. Atractivo
evolucionario luminoso. Como prematura transformación en ente a
la forma hexa-dimensional, libre albedrío fuera del tiempo y
desafinado respecto del orden galáctico. Causa dañina que excitó
a la Federación Galáctica a ser. Localizado en el planeta Venus
del sistema de Kinich Ahau, fuente de emanaciones encarnadas de
los profetas y maestros Buda, Cristo, Mahoma y Quetzalcoatl.
PROYECCIONES LUCIFERINAS. Entidades o "dioses" cuatri-dimensionales,
tales como Jehová y Brahma, originalmente localizados en el
sexto y séptimo planetas (Júpiter y Saturno) del sistema de
Kinich Ahau. Capacidad de esos "dioses" para existir como
fantasmas multiformes independientes de la existencia de
Lucifer.
VELATROPA. "Lugar de la luz que gira." Nombre de la zona
experimental de la Madre Galáctica dentro del Cuadrante Norte,
donde Lucifer fue puesto en cuarentena por la Federación
Galáctica. Escena principal de la acción de la Sonda de Arcturo.
VELATROPA 24. Helios o Sol, más conocido como Kinich Ahau, que
incluye diez alas orbitales.
LAYF-TET-TZUN. Amo estelar de Alcione, guardián original de los
poderes meditativos del sector de Velatropa.
KINICH AHAU. "Guardián armónico de la luz distante." También
conocido como Helios o Velatropa 24, nome del amo
y el sistema estelares hasta donde Lucifer es rastreado y donde
la Sonda de Arcturo alcanza su culminación.
AH K'AL BALAAM. "Conocedor uno de la totalidad." Compañero
binario de meditación de Kinich Ahau.
HETERÓCLITO. Uno que vive de acuerdo con su propia ley.
Tendencia universal hacia la irregularidad. Poder del amor
universal.
HOMOCLITO. Uno que vive de acuerdo con la ley que comparte con
otros. Tendencia universal hacia la similitud. Poder del arte
universal.
MAYORES DE LA LIGA DE DIEZ. Proto-Atlanteanos originales de
Arcturo, autores de los Diez Mandamientos originales de la
Defensa y la Seguridad. Su derrota frente a los participantes
heteróclitos del tiempo impulsa la Sonda.
ANALÓGICOS, ANALÓGICOS META-ARCTURIANOS. Arcturianos
heteróclitos avanzados que operaban mediante las leyes supremas
de la analogía. También conocidos como Híper Ur-Arc-Tanianos.
UR-ARC-TANIA. Designación de los dos planetas (undécimo y
duodécimo) más alejados de la estrella Arcturo (Ur-Arc-Tania
Mayor y Menor). Residencia de los heteróclitos arcturianos,
progenitores de la Sonda de Arcturo.
ESPORA. Tipo de forma de vida autorreproductiva común en Arcturo
y Antares, caracterizada por diversos centros sensoriales,
también denominados esporas. Originalmente, binarios o
empareja-dos. Cualquier sistema planetario o estelar
evolucionado.
ESTACIÓN INTERMEDIA ARCTURO-ANTARES (AA). Satélite del CSR
utilizado por la Federación Galáctica para monitorear programas
en la parte más remota del sector de Velatropa, especialmente de
Velatropa 24, Kinich Ahau. Conocido también como nave madre.
MEMNOSIS. "Condición de recordar." "Oráculo de la
perdurabilidad." Antiguo héroe de la Sonda Arcturiana. Encarnado
autosacrificado entre los Asesinos de Dragones de Aldebarán. En
Altair, alcanza el ser hexa-dimensional, tornándose así
instrumental en la domesticación de Lucifer. Actualmente reside
en Neptuno con Ma de Ka-Mo, el mayor de los Dragones.
MERLÍN. Mago primigenio y emanación penta-dimensional del
corazón de Memnosis. Desde las arboledas del mago de Procyon,
asume muchas formas. Guía clave de la evolución de Velatropa 24,
especialmente Maldek y Terra-Gaia. Actualmente en el Excalibur
del CSR de Terra-Gaia.
RADIOGENESIS, DIFUSION RADIOGENETICA. Capacidad de los seres
penta-dimensionales para autorreproducirse o producir
emanaciones de sí mismos mediante la luz o la energía radiante.
ÁRBOL, YAX CHE. Forma vegetal sagrada para Merlín. Plantilla del
conocimiento de la décimotercera dimensión, en que las seis
dimensiones superiores (corona) reflejan las seis inferiores
(raíz), con el tronco como séptima dimensión. Místico árbol
cósmico a partir del cual Maya se autogenera.
MAGO(S). Originalmente, entidades penta-dimensionales emanadas
radiogenéticamente por Memnosis y con el propósito de guiar la
evolución del ser no-emparejado, monádico. Merlín o cualquiera
de sus infinitas emanaciones cuatri-dimensionales, destinadas a
defender los códigos del Encanta-miento del Sueño y la ley del
kin.
ARC-TARA, ANA-TARA. "Reina de la Muerte." Espora antareana
primigenia comprometida por Lucifer para comprender la
experiencia de la muerte. Su desventura con Lucifer es la causa
principal de la falta de dos planetas en Kinich Ahau. Toma forma
ulterior como apéndice asistente clave antareano para la
domesticación de planetas, en la Estación Intermedia AA.
CANUS G. Mayor canino del universo K-9. Guía que condujo la
Sonda a la Matriz. Líder de las migraciones caninas a Velatropa
24.3 (Terra-Gaia).
SHEENA G. Reina canina del universo K-9 y madre de los
encarnados caninos arcturianos. Madre de todos los guerreros
caninos de Terra-Gaia.
BALENA. Ballena mayor, líder de las migraciones de cetáceos a
Velatropa 24.3 (Terra-Gaia)
ALYSSA U. Reina de los unicornios, líder de las tribus equinas y
sus migraciones interplanetarias.
THOTMOSIS. Rey simio y profeta del principio del placer.
Invocador del génesis del Mono.
HYPNESIA. Reina de los simios y profetisa del principio del
placer. Co-líder de las migraciones simias a Velatropa 24.3 (Terra-Gaia).
MA DE KA-MO. Madre dragón. Perdurabilidad primigenia del ser,
cuya emanación reside ahora en el planeta Neptuno. Invocadora
del génesis del Dragón.
MAYORES DE LA CORRIENTE. Ultima forma penta-dimensional de los
encarnados caninos arcturianos y sus seguidores, esporas de
holones. Actualmente residentes de la matriz.
ASESINOS DE DRAGONES. Seres heroicos que vencieron primero a
Atlantis, Atlantesia de Aldebarán. En consecuencia, cualquiera
que vence la ignorancia.
MAYA. Navegantes galácticos autoexistentes y maestros de la
ilusión. Operando desde el nivel hepta-dimensional del ser,
mantienen una base en el Ancla Resplandeciente. Actúan como
guías para los diseñadores y domesticadores de planetas.
DAMA DEL LAGO. Nombre del escudo del engrama de la energía
primigenia femenina. Más tarde encarnada como Dama Blanca de
Heron. Actualmente en el Excalibur, CSR de Terra-Gaia.
DAMA BLANCA DE HERON. Iniciadora Uraniano-Maya de la dinastía
maya de Nah Chan (Palen-que). Creadora del cronógrafo maya.
PERCEVAL. Nombre del escudo del engrama de la energía primigenia
masculina. Guardián cuatri-dimensional del Encantamiento del
Sueño de la Historia. Actualmente en el Excalibur, CSR de Terra-Gaia.
UPPERS. Miembros de la Sonda de Arcturo que se ofrecieron para
la Sonda Uraniana (UPs, de ahí Uppers) para ayudar a la
recuperación de la memoria uraniana de Camelot y Excalibur.
ALTAI-ALTAIR. Amo estelar de Altair que inicia a Memnosis en las
artes de amo y constructor es-telar.
HIJOS DE MEMNOSIS. Altaireanos despertados por Memnosis;
portadores de los seis escudos de la memoria cósmica usados para
curar el miedo a la muerte. Protectores de Velatropa 24.1, 24.2,
24.9 y 24.10 (Mercurio, Venus, Neptuno y Plutón).
ESCUDO. Instrumento de la Sonda, guía de la memoria, inscripto
con los códigos de engramas. Proporciona protección mediante el
recuerdo de los orígenes de la raíz.
RADIADOS BISEXUADOS DE CINCO PUNTAS. Tipo de cuerpo vegetal
basado en el carbono, con el propósito de mantener la memoria
cósmica de las veinte tribus en el sistema planetario de Velatropa 24. Conocidos en Terra-Gaia como humanos, u Homo
Sapiens.
VEINTE TRIBUS DEL TIEMPO. Sostenedoras de la memoria cósmica cuatri-dimensional, desarrolladas para el sistema estelar de
Velatropa 24; originalmente, dos tribus para cada planeta. Las
veinte tribus todas volvieron a reunirse para el ingreso de la
Nave del Tiempo Tierra 2013 en Terra-Gaia a -26.000 años
terrestres del intervalo de Hunab Ku.
GUERRAS DEL TIEMPO. Movimiento agresivo para reclamar el sistema
de Kinich Ahau en nombre de Lucifer, mediante el uso de técnicas
tendientes a privar a los tri-dimensionales de su propio tiempo.
Con origen en el sexto y séptimo planetas del sistema Velatropa
(Júpiter y Saturno), residencia de las proyecciones luciferinas
responsables de idear el rayo del tiempo artificial 12:60.
MALDEK. Nombre del quinto planeta a contar de la estrella Kinich
Ahau; Velatropa 24.5. Destruido en las guerras del tiempo,
Maldek resulta crítico para tocar el acorde de la quinta fuerza
de Kinich Ahau. Conocido para la ciencia tri-dimensional de
Terra-Gaia como el "anillo de asteroides."
XYMOX. Nome del Antareano que identificó tipo y estilo del
acorde "perdido" de Maldek. Como acorde "perdido", representa la
historia que necesita ser rescatada por las veinte tribus del
tiempo. En la Tierra paralela, tocado por Joshua.
ACORDE DE LA QUINTA FUERZA DE KINICH AHAU. Sonido creado
mediante el logro del quinto perfecto. Sonido de la libertad del
éxtasis del círculo de cuatro. Sonido de la liberación. "Acorde
perdido." RANG primigenio a ser renovado por Kinich Ahau en 2013
A.D.
SEXTO BINARIO. Tipo de rayo hexa-dimensional mediado por la Dama
Blanca de Heron entre Neptuno (Memnosis) y Venus (Lucifer). Su
propósito es sostener el campo entre Urano y Terra-Gaia (Tierra)
hasta la apertura del túnel del tiempo. Fundamento para el rayo
13:20 y el cronógrafo maya.
CRONÓGRAFO. "Registro" del rayo maya 13:20 de 5.200 años
terrestres, desplegado sobre el rayo 12:60 de la misma duración
proyectado por los "dioses" luciferinos de Júpiter y Saturno.
HOLON RESONANTE UNIVERSAL. Instrumento giroscópico cuatri-dimensional
que recapitula holográficamente la estructura básica bipolar de
cualquier forma o unidad coherente del ser galáctico. Base del
diseño de la nave del tiempo.
NAVE DEL TIEMPO. Estructura cuatri-dimensional del tiempo basada
en el diseño del Holón Resonante Universal; capaz de encapsular
un planeta. Forma más avanzada de la Sonda, usada para la
domesticación de planetas. La nave del tiempo uraniana Camelot y
la nave del Tiempo Tierra 2013 de Terra-Gaia, son los dos
ejemplos mejor conocidos.
CAMELOT. Nombre de la nave del tiempo uraniana destruida en las
guerras del tiempo; de ahí el nombre de cualquier mundo mítico
de la perfección y la gracia, que se haya perdido.
Co-equivalente con el génesis del Mono de 7.800 años de la Nave
del Tiempo Tierra 2013.
URANO. Velatropa 24.8, planeta hermano de Terra-Gaia, Velatropa
24.3. Residencia de las gentes del espíritu o tribu de Viento, y
los navegantes de la tribu de la Tierra. Originalmente,
significaba Ur-A-Nus: "cielo primigenio," morada de los
ancestros del espíritu, Camelot. Punto final del túnel del
tiempo y progenitor del Excalibur, nave del tiempo perdida y
reconstruida, colocada telepáticamente en el CSR de Terra-Gaia
para asistir a los miembros amnésicos de la Nave del Tiempo
Tierra 2013 en el momento indicado.
BABILONIA. Nombre del rayo de tiempo artificial 12:60 proyectado
sobre Terra-Gaia al finalizar el génesis del Mono y el comienzo
del génesis de la Luna, a -5.200 años de la Nave del Tiempo
Tierra; responsable del Encantamiento del Sueño de la Historia.
TÚNEL DEL TIEMPO. Pasaje telepático entre Velatropa 24.3 (Terra-Gaia)
y Velatropa 24.8 (Urano), como medio para mantener el acorde del
quinto perfecto dentro de Kinich Ahau. Bloquea-do después de que
las guerras del tiempo eliminaron a Maldek y Marte; su plena
reapertura es aún una de las metas de la Sonda de Arcturo.
TERRA-GAIA. Tierra, Velatropa 24.3; planeta hermano de Urano,
Velatropa 24.8. Ultimo "campo de batalla" de las guerras del
tiempo entre las proyecciones luciferinas y la Federación
Galáctica.
ATLANTESIA, ATLANTIS, CORPORACIÓN DE ATLANTIS. Tendencia
universal hacia la corrupción de la inocencia, caracterizada por
la opulencia, la amnesia y el miedo. En Terra-Gaia, último
trabajo de las proyecciones luciferinas y la lotería babilónica
para desestabilizar Kinich Ahau mediante el robo del tiempo y la
esclavización de la memoria cósmica de los humanoides de Terra-Gaia.
MIEDO A LA MUERTE. Amnesia respecto de la naturaleza interdimensional de la realidad. Usado para encarcelar a los
portadores de la memoria cósmica en la prisión tri-dimensional
del materialismo. Causa de la guerra, el dinero, la esclavitud
por un salario y las mafias de seguros. Mentira última.
DOMINIO DE ARCTURO (A.D., sus siglas en inglés). Nombre original
del sistema planetario reclamado de Arcturo, fuente de la Sonda.
Nombre propuesto originalmente para los 2013 años finales de la
Nave del Tiempo Tierra.
EXCALIBUR. Engrama masculino del conocimiento, implantado en la
matriz femenina. Espada del conocimiento. Nombre de la nave del
tiempo hermana de Urano creada telepáticamente, aguar-dando ser
liberada del núcleo de la Tierra (CSR) con el despertar de la
Nave del Tiempo 2013.
AJEDREZ ARCTURIANO. Estilo de juego de la Sonda de Arcturo -
siempre deja "ganar" al oponente. Plan real para enlistar, de
acuerdo con las familias de la Tierra del Encantamiento del
Sueño, a excitados kin planetarios de la Nave del Tiempo Tierra
para recuperar el planeta.
CRÉDITOS DEL KIN. Registros telepáticos de igualdad. Plan real
para eliminar el sistema monetario del robo del tiempo y
reemplazarlo con un sistema de crédito de co-participación del
tiempo (telepatía). Dinero devuelto al tiempo y entregado a
todos igualitariamente.
RADIOSONICA. Arquitectura interdimensional del campo unificado
de los sentidos, logrado telepática y colectivamente. Objeto del
sensorio geomántico.
SENSORIO GEOMANTICO. Cultura planetaria de exploración
sensorial. Vida terrenal basada en el tiempo como arte, en lugar
del tiempo como dinero.
MEDITACIÓN. Medio para restaurar la mente y vencer el miedo a la
muerte a través de la auto-regulación mental y el ver
claramente. Capacidad de permanecer en el ahora sin fijaciones
mentales. Condición prolongada de claridad mental capaz de
engendrar diferentes formas de realidad fenoménica. Poder autoexistente primigenio de la creación. Poder de crear un
encantamento del sueño. Terreno subyacente de la realidad.
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