por Sarah Lewin
12 Abril 2016
del
Sitio Web Space
traducción de
Adela Kaufmann
Versión original en ingles
En el debate anual Isaac Asimov en el Museo Americano de Historia
Natural de Nueva York
se agotaron las entradas en sólo 3 minutos en línea, el anfitrión
Neil deGrasse Tyson dijo a la audiencia.
El debate contó con cinco expertos mascando la idea del universo
como una simulación.
Crédito: AMNH / R. Mickens.
NUEVA YORK
¿Es el universo simplemente una enorme e increíblemente compleja
simulación? Si
es así, ¿cómo podemos saber, y que significaría ese conocimiento
para la humanidad?
Estas fueron las grandes preguntas que un grupo de científicos, y un
filósofo, abordaron el 5 de abril, durante el 17ªvo
debate anual Isaac Asimov aquí en el Museo Estadounidense de
Historia Natural.
El evento rinde homenaje a Asimov, el visionario escritor de ciencia
ficción, invitando a expertos en diversos campos para discutir
apremiantes preguntas sobre las fronteras científicas.
Neil deGrasse Tyson,
director del Planetario Hayden del museo y anfitrión del evento de
este año, invitó a cinco intelectuales al escenario para compartir
sus perspectivas únicas sobre el problema:
-
Zohreh Davoudi, un físico nuclear en el Instituto de
Tecnología de Massachusetts (MIT)
-
Max Tegmark, un cosmólogo del MIT cuyo reciente libro
explora el universo como matemáticas
-
James Gates, un físico de la Universidad de Maryland, que
descubrió extraños códigos que corrigen errores en lo
profundo de las ecuaciones de supersimetría
-
Lisa Randall, un físico de la Universidad de Harvard que
piensa que la
cuestión de simulación es
más o menos irrelevante
-
David Chalmers, un filósofo de la Universidad de Nueva York,
que cuestiona regularmente la realidad que perciben las
mentes conscientes.
2016 Debate 2016 en memoria de Isaac
Asimov:
Es el Universo una Simulación?
¿Cómo podemos saber?
La humanidad podría no ser capaz de demostrar con certeza si el
universo es una simulación, dijo David
Chalmers.
"Ciertamente no va a ser una prueba concluyente de que no estamos en
una simulación", dijo cerca del inicio del debate. "Cualquier
evidencia que podríamos obtener sería simulada!"
Sin embargo, otros panelistas dicen que, si el universo simulado
tiene limitaciones físicas similares a nuestro universo real
percibido - en el que algo infinitamente complicado no se puede
modelar sin recursos infinitos - signos de accesos directos y
aproximaciones pueden acechar en nuestro propio mundo, la forma en
que una imagen se rompe en sus píxeles constituyentes cuando uno se
acerca lo suficientemente a una pantalla.
Zohreh Davoudi propuso
una posible manera de detectar uno de estos accesos directos:
mediante el estudio de los
rayos cósmicos,
las partículas más energéticas que los científicos han observado. Los
rayos cósmicos parecerían sutilmente diferentes si el espacio-tiempo
estuviera formado de diminutos trozos discretos, - al igual que los
píxeles de ordenador - en comparación con franjas continuas,
intactas, dijo.
Para que el universo sea simulado de esta manera, tendría que ser
calculado – queriendo decir que sería esencialmente matemático.
El
reciente libro de Max Tegmark, "Nuestro
Universo Matemático - mi búsqueda de la última naturaleza de la
realidad",
se centra en por qué el universo parece tan estrechamente ligado a
las matemáticas.
"Cuanto más aprendía sobre [la realidad] más adelante, como
físico, más sorprendido que estaba de que, cuando uno llega
profundamente a cómo funciona la naturaleza, viendo hacia abajo, a todos como un puñado de quarks y electrones [...] si nos
fijamos en cómo estos quarks se mueven alrededor, las reglas son
totalmente matemáticas, por lo que podemos decir, "dijo Tegmark.
Si se tratara de un personaje en un videojuego o simulación, él
comenzara a darse cuenta de que las reglas eran rígidas y
matemáticas precisamente de esa manera, dijo Tegmark.
Mientras Davoudi propuso la búsqueda de evidencia concreta de la
computación en la naturaleza, James
Gates,
un físico que trabaja en la teoría de las supercuerdas (un esfuerzo
para describir todas las partículas del universo y las fuerzas con
las ecuaciones que involucran pequeñas cuerdas super-simétricas),
ha encontrado algo sospechosamente como cálculo de computadora en
las ecuaciones teóricas que rigen el funcionamiento del universo.
Descubrió lo que parecían códigos correctores de errores, que se
utilizan para comprobar y corregir los errores que se han
introducido a través del proceso físico de la informática.
Encontrar ese tipo de código en un universo que no esté calculado es
"extremadamente improbable", dijo Gates.
"Códigos de corrección de errores son los que hacen que
funcionen los navegadores, así que ¿por qué estaban en las
ecuaciones que yo estaba estudiando, acerca de los quarks y los
leptones, y la súper-simetría?" él
dijo.
"Eso es lo que me trajo a realizar que ya no podría decir que la
gente como Max [Tegmark] están locos."
"O, dicho de otro modo, si se estudia la física bastante tiempo,
usted también puede volverse loco", agregó.
Pero Randall observó que un universo en el que los errores fueron
capaces de difundirse se descompondría rápidamente. Así
que no es lógico, dijo, que el universo estable en el que nos
encontramos podría incorporar ese tipo de retroalimentación.
Los investigadores señalaron que un proceso de corrección de errores
similares trabaja durante la replicación del ADN; organismos
cuyo material genético se ha destrozado demasiado no sobreviviría.
Tipos de simulación
El debate también sondeó diferentes simulaciones posibles y los
efectos que tendrían en nuestro mundo.
Por ejemplo, Tegmark discutió un famoso argumento de "un mundo como
la simulación" del filósofo Nick
Bostrom:
Si es posible simular un universo en nuestro mundo, y la humanidad
se pone a hacerlo, es mucho más probable que estemos en una
simulación que en la vida real - habría muchas más personas
simuladas "a la existencia" que personas reales.
Pero el argumento le llega a Tegmark como defectuoso.
Por un lado, le preguntó:
¿Qué es lo que impediría una cadena infinita de universos cada
uno simulando otro debajo de él?
Un universo simulando el nuestro utiliza una física diferente que
aquella en nuestro universo, o contiene a un ser activo cambiando la
simulación, al ir corriendo (en lugar de ser una carrera universal a
partir de primeros principios, al igual que en las simulaciones que
Davoudi construye), la cuestión se convertiría,
cuánto podríamos averiguar sobre el universo más grande desde el
nuestro propio?
En otras palabras, sería como el personaje de videojuego de Tegmark
tratando de comprender el sistema operativo en el que se ejecuta su
juego.
Chalmers añadió que, si la simulación fuera perfecta, que sería
imposible obtener información sobre el mundo exterior. Sólo
si se tratara de errores, o interactivos, podríamos ser capaces de
averiguar algo al respecto.
Pero él "se negaría a adorar" al creador de la simulación,
independientemente de su origen, dijo Chalmers.
Gates, señaló que dicha simulación significaría que la reencarnación
era posible - la simulación siempre se puede ejecutar de nuevo,
trayendo a todos de vuelta a la vida.
"Se comienza a romper una barrera muy divertida entre lo que la
gente piensa a menudo que es el conflicto entre la
ciencia y la fe [...] ",
dijo.
"Si usted no está seguro, al final de la noche, si usted es
realmente simulado, o no, mi consejo es que salga y viva una
vida realmente interesante, y haga cosas inesperadas, para que
los simuladores no se aburran y le cierren", dijo Tegmark.
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MODELING HOW THE UNIVERSE EVOLVED
Materia Normal 4.9%
Materia Oscura 26.8%
Energía Oscura 68.3%
SIMULACIÓN
MOSTRANDO LA DENSIDAD DE LA MATERIA OSCURA (IZQUIERDA)
EN TRANSICIÓN A LA DENSIDAD DE LA GALAXIA (CRÉDITO: MIT)
Una nueva
simulación de computadora llamada Illustris toma en
cuenta todo, desde la estructura filamentaria del
universo a gran escala todo el camino al nivel de las
nubes de gas que forman estrellas en galaxias
individuales. La materia oscura, la energía oscura y la
materia normal son simuladas en un cubo de 350 millones
de años luz, que contiene 41,416 modelos realistas de
galaxias.
ESCALAS DEL
UNIVERSO
Para simular la
formación de galaxias, uno debe modelar el universo en
tres escalas simultáneamente: primero, la estructura a
gran escala del universo; segundo, las galaxias mismas;
y por último, las nebulosas de la cual nacen las
estrellas.
FILAMENTOS
GALAXIAS GUARDERÍAS DE ESTRELLAS
EL PROBLEMA CON LAS
ESPIRALES
Elípticas
Galaxias discales
Irregulares
Las galaxias se
clasifican como elípticas, discales o irregulares. En
situaciones anteriores del universo hubo problemas para
producir las galaxias de disco como la vía Láctea. A
diferencia de intentos anteriores, la simulación de
Illustris produce de forma natural las galaxias de
disco. Una debilidad de la simulación es que todavía
tiene problemas para producir galaxias de baja masa
exacta.
FOTO DEL TELESCOPIO
ESPACIAL HUBBLE SIMULACIÓN
ILLUSTRIS
LA ESCALA MÁS
GRANDE: GRANDES PAREDES
las estructuras más
grandes en el universo conocido son los filamentos de la
galaxia o ‘grandes paredes’ de súper-racimos de la
galaxia. Los filamentos forman límites entre grandes
vacíos en el espacio. Se cree que los filamentos de la
galaxia forman una distribución tipo-red de materia
oscura, la forma dominante de materia en el universo.
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SIMULACIÓN DE
ILLUSTRIS DE LA RED DE MATERIA OSCURA (EN AZUL) QUE
ACTÚA COMO UN ANDAMIO PARA LA FORMACIÓN DE SUPERCÚMULOS
DE LA GALAXIA (EN NARANJA)
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Una nueva simulación de computadora llamada Ilustris tiene
en cuenta todo, desde la estructura filamentosa a gran escala del
universo todo el camino hasta el nivel de las nubes de gas que
forman estrellas en galaxias individuales.
La materia oscura, la energía oscura y la materia normal están
simuladas en un cubo de 350 millones de años luz de diámetro, que
contiene 41,416 galaxias de modelo realista.
Para simular la formación de galaxias, hay que modelar el universo
en tres escalas simultáneamente: primero, la estructura a gran
escala del universo; Segundo,
las propias galaxias; y,
finalmente, las nebulosas de la que se forman las estrellas.
Las galaxias se clasifican como elíptica, discal o irregular.
Simulaciones previas del universo tenían problemas para producir las
galaxias de disco como la Vía Láctea. A
diferencia de los intentos anteriores, la simulación Ilustris
produce naturalmente las galaxias de disco.
Una debilidad de la simulación es que todavía tiene problemas para
producir galaxias precisas de baja masa.
Las estructuras más grandes en el universo conocido son los
filamentos de galaxias, o "grandes paredes" de los supercúmulos de
galaxias.
Los filamentos forman las fronteras entre grandes vacíos en el
espacio.
Se cree que los filamentos de galaxias se forman a lo largo de una
distribución en forma de banda de la materia oscura, la forma
dominante de materia en el universo.
Lo que significaría
Cuando se pulsa, la mayor parte de los investigadores dieron sus
predicciones sobre qué tan probable era el escenario del
mundo-como-simulación.
Davoudi no adivinaría, Tegmark dijo que era probable en un 17 por
ciento, Gates dijo que había sólo un 1 por ciento de probabilidad,
Randall dijo efectivamente cero y Chalmers dijo que el 42 por
ciento. (Estas
estimaciones reflejan una probabilidad ligeramente mayor que las
conjeturas que daban justo antes del debate.)
Tyson comparó la comprensión del universo a tratar de averiguar las
reglas de un juego de ajedrez con sólo ver las piezas, como son
originalmente descritas por el famoso físico Richard
Feynman .
"Bastante fácil, se puede decir, 'Bueno, esta pieza se mueve de
esta manera; Ésta se mueve en diagonal, usted entiende eso",
dijo Tyson.
"Pero más tarde, esa pequeña pieza que se saltó dos llega al
otro extremo de la tabla y se convierte en toda una otra pieza!
Eso es un poco extraño. Es raro, pero sucede, y es una regla
importante del juego que, la mayor parte del tiempo, usted no la
ve.
Así que me pregunto, ¿cuánto de un juego de ajedrez sin el
manual de instrucciones es el universo en el que vivimos? "
La cuestión del universo como una simulación podría ser más
fundamentalmente sobre el alcance en el que los seres humanos pueden
entender su universo de adentro hacia afuera - este objetivo es
mucho más esencial que llegar al fondo de la cuestión de simulación,
acordaron los investigadores.
"No sabemos la respuesta, y sólo seguimos haciendo ciencia hasta
que falle", dijo Randall.
Pensando en el mundo como una simulación sólo es útil en cuanto a
que sugiere formas interesantes para explorar el mundo científico, o
anima a los científicos a perfeccionar aún más sus habilidades de
observación, añadió.
"En la medida en que nos da un incentivo para hacer preguntas
interesantes [...] eso sin duda vale la pena hacerlo, para ver
cuál es el alcance de las leyes de la física tal como las
entendemos", dijo Randall.
"Estamos tratando de averiguarlo en la medida de lo posible."
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