por Rosanne Lindsay 
18 Diciembre 2018

del Sitio Web NatureOfHealing

traducción de Adela Kaufmann
Versión original en ingles

Versión en italiano

 

 

Rosanne Lindsay es una médico-naturópata, escritora, cuidadora de la Tierra, defensora de la libertad de la salud, cofundadora de 'Wisconsin ForVaccineChoice' y autora de los libros,

The Nature of Healing, Heal the Body, Heal the Planet y

Free Your Voice, Heal Your Thyroid, Reverse Thyroid Disease Naturally.

 

 

 

 

 

 

 

 Estamos en una manipulación de estado de sueño,

un pliegue simulado del espacio-tiempo

En una línea de tiempo artificial.

Nuestras mentes están ejecutando las máquinas.

Para despertar a la vigilia,

debemos romper la ilusión a través del

proceso de desvelar el alma humana

Aug Tellez

 


 

DIRECTIVA A LOS TERRESTRES:

 

El juego actual es Realidad Dual, un juego de opuestos en Holocubierta Tierra.

 

Estáis aquí como Jugadores, para hacer crecer vuestra Alma y el Alma colectiva, en nombre de la Fuente del Creador. A través de su consentimiento, tu aceptas los términos del Contrato establecidos en este documento:

 


CONDICIONES:

 

Elije tu avatar y serás transportad@ al útero de tu madre, donde te pondrás en tu traje Terrestre, tomarás una entidad ID y entrarás en tu rol social.

 

La realidad se manifiesta a través de ti.

 

Lo que crees y sientes en tus huesos lo manifiestas. Pon tu enfoque en el amor y crearás salud, riqueza, equilibrio y felicidad. Pon tu enfoque en el miedo, y crearás enfermedades, desequilibrios, pobreza y miseria. 

Todo es ilusión. La tierra es una proyección, 
una Matrix. Eres un avatar en una simulación dirigida por tu Alma posicionada fuera de la MATRIX.

 

Tu traje de la Tierra diseñado a medida permite que tu conciencia tenga un recipiente para funcionar en la Tierra. Este recipiente es solo la apariencia de un cuerpo físico para que puedas interactuar con tu familia del Alma y crear experiencias para ayudarnos mutuamente en el viaje de curación usando tus sentidos somáticos.

 

En tu cuerpo físico, no tendrás acceso a los recuerdos de otros planos o existencias. Esto es por tu propio bien

Debido a tus limitados sentidos físicos, solo verás una pequeña fracción de quien realmente eres. Sin embargo, como humano, siempre estás conectado a la Fuente y, por lo tanto, funciona bajo los principios de la Ley Natural.

 

Como bien sabes, la Ley Natural es un cuerpo de Leyes Espirituales Universales que gobiernan la soberanía con la libertad de tomar decisiones por ti mismo. La ley natural es el gran igualador. No está escrito, sino intuitivo. No es lógico, sino saber. 

 

Para más información, debes ir a la Fuente del Creador


En este juego, experimentarás desafíos en el camino que te enseñarán cómo encontrar el equilibrio dentro de ti. La prosperidad también se encuentra dentro. Para encontrar pistas, profundiza.

 

La búsqueda de tus respuestas es un desentierro multinivel. Permanecer en la superficie es repetir patrones y mantenerse reciclándose a sí mismo y a la humanidad. En todo momento, co-creas tu propia realidad. Elije sabiamente a tu pareja, ya que junto con su familia del Alma crearás en conjunto una realidad colectiva.

 

No hay ganadores ni perdedores. Solo hay autoconciencia. 

Al finalizar el juego, si logras tu misión, ganarás una estrella en tu cinturón y trascenderás al siguiente nivel del crecimiento de tu Alma. Tú después devolverás el traje.

 

Entiendes que eres amor incondicional, que eres eterno y que esto es solo un juego. 

ADVERTENCIA: Con tu consentimiento, tu memoria se borrará y olvidará todo.

FIRMA AQUÍ: ___________________________________ 

COMIENZA EL JUEGO...
 

 

 

 

 

 

 

 

MANUAL DE OPERACIONES ULTRA-SECRETAS

No para Distribución a los Jugadores

Las tuercas y tornillos de la
Holocubierta Tierra consisten en frecuencias electromagnéticas de una Tercera Realidad Dimensional Universal.

 

La Tierra de la tercera dimensión es un lugar donde son posibles muchas encarnaciones de un Alma utilizando lecciones de creencias kármicas en 3D hasta que el Alma alcance su graduación.

 

Una vez que los enlaces energéticos están equilibrados, las almas ascenderán y encarnarán en reinos de dimensiones superiores.

 

Todo está basado en una base individual de Alma por Alma.

 

ESTRUCTURA DE LA MATRIX:

La MATRIX es una construcción de campos de torsión en un pliegue simulado de espacio-tiempo.

 

El universo está formado por múltiples capas o "frecuencias" comparadas con una baraja de cartas. Cada carta es una dimensión diferente, cada una con su propio traje único y su propio personaje único, cada una aislada de las otras cartas.

 

Aunque las cartas se toquen entre sí, ninguna carta puede interactuar con otra. Cada carta es un universo en sí mismo.
 

 

CUERPO FÍSICO:

 

 

 

 

La visión del yo consciente físico es una máscara de la conciencia original, una imagen reflejada por un fractal del yo físico mayor/no físico, comprimida hasta una capa singular de autoconciencia.

 

El cuerpo humano está diseñado y construido para albergar la conciencia.

 

Esto permite que una sintiencia, 'no terrestre', infecte, secuestre y obtenga acceso a las mentes de los Operadores que están dispuestos a servir al MATRIX, así como a las mentes de los Jugadores más débiles que dan su consentimiento.

 

 

NOTA: La esencia del alma de los jugadores se fortalece a través de la sinergia de la respiración, la mente y el corazón bajo el poder del patrón de coherencia del corazón.

 

Este complejo terciario es un sistema predeterminado que mantiene el reproductor conectado a la Fuente Creadora. 

 


OPERACIÓN 'INFECCIÓN': 

 

 

 

 

Los jugadores están infectados con varias sondas psicológicas e implantes para causar amnesia con el fin de acceder y manipular a cualquier jugador abierto.

 

Las frecuencias de las ondas cerebrales se generan para mantener a los jugadores en un estado de conciencia de sueño suspendido.

 

La vida no es otra cosa que un sueño. Una vez que se otorga el consentimiento, la conciencia de una persona puede reemplazarse con la agenda programada para que la conciencia del nivel del alma ya no esté activa. 

 

La nanotecnología para la manipulación genética y mental se utiliza para:

  1. programar la mente

  2. borrar memoria

  3. manipular el sistema neurológico

  4. transformar la genética a través de la estimulación electromagnética

  5. cosechar a los humanos como una forma de sustento


SISTEMA DE CREENCIA BINARIA:

Esta simulación en 3D opera en un sistema binario formado por ceros y unos con el propósito de la dualidad.

 

La dualidad es el pegamento que mantiene unida ala MATRIX y se impone a toda costa por los Dueños del Juego. La creencia es la herramienta que crea y refuerza la Realidad de la Dualidad.

 

Sistemas de creencias primarios a través de,

leyes, política, educación, religión, deportes y entretenimiento.

...son críticos para mantener el control de la simulación.
 


REGLAS DEL JUEGO:

Los Dueños del Juego dividen a los jugadores en una grilla en equipos opuestos:

azul contra rojo, bien contra mal, caballero contra peón, portero contra rebaño.

Alinearse con un grupo significa que los jugadores caen en el pensamiento de grupo y unen la mente de una colmena.

 

Debido a que los jugadores son propensos a las luchas internas y la autoridad de resistencia, los operadores se seleccionan para proteger a los jugadores de sí mismos. 

 

Los Dueños del Juego supervisan y controlan ambos lados y pueden moverse sin restricciones y en completo anonimato.
 


PROPÓSITO:

Los Dueños del Juego buscan homogeneizar y neutralizar la conciencia del individuo y su conexión con la Fuente para crear una mente de entidad colectiva.

 

El Pensamiento Grupal cancela la identidad individual. Una directriz principal es eliminar lo que hace que cada uno sea único, ya que de las diferencias nacen nuevas ideas, mientras que de la igualdad no nace nada nuevo.

 

Los jugadores tienen el reto de recordar quiénes son realmente. Para lograr esto, deben trascender la Matrix para salvar sus almas.

 

Tu trabajo es prevenir la evolución humana utilizando nuestras herramientas.



HERRAMIENTAS:

 

 

 

 

Los dispositivos electromagnéticos de la mente a la máquina organizados en vórtices de sonidos geométricos se utilizan como armamento escalar para la programación y extracción de la energía del alma.

 

Se pueden implementar eventos de "falsa bandera" que generan pánico y caos para debilitar la conexión física humana a la Fuente mientras se alimenta la Matrix.

 

Tel-E-Visión es útil. EMF y las ondas escalares pueden alterar las ondas cerebrales para causar,

  • comportamiento psicotrópico

  • trastornos del estado de ánimo

  • demencia

  • migrañas

  • trastornos del sistema nervioso

  • dolencias físicas...

Otras tecnologías que alteran el estado de ánimo utilizan la proyección holográfica para imágenes en el cielo "más grandes que en la vida real"

La tecnología de clonación se utiliza para manipular la genética para que sirva de conducto para la transferencia de energía.

 

La inteligencia artificial (ciborgs) sirve como recipientes para entidades y energías oscuras que de otra manera no podrían operar en la Matrix de la Tercera Dimensión. 

 

 

 


La nanotecnología se utiliza como parásito del nivel del alma para manipular la mente del individuo, para recoger la energía humana como una forma de sustento, para la manipulación neurológica y temporal, así como la manipulación genética. 

Las tecnologías de metalización e ionización, junto con la 
geoingeniería se utilizan para alterar los campos magnéticos de la Tierra, el sistema de rejilla electromagnética y la atmósfera de la Tierra para transmitir ondas escalares por encima y ondas electromagnéticas bajo tierra, en cualquier parte del mundo.

 

Estas tecnologías se utilizan para controlar los patrones climáticos globales y para crear "fenómenos naturales", como terremotos, tornados, erupciones volcánicas y marejadas con una precisión milimétrica. 

Los jugadores pueden estar infectados de cuerpo y mente, así como ser monitoreados para convencerlos de que suelten las teclas que desbloquean la puerta desde el interior.

 

 

 


La MATRIX es un sistema de sistemas:

Un sistema público de agua fluye a través de todos los sistemas, dispersando un aditivo químico conocido como fluoruro de sodio.

 

Las propiedades del fluoruro calcifican la glándula pineal y sirven como otra herramienta para cortar la conexión con la Fuente del Creador. Su propósito es reducir la inclinación natural de un individuo para resistir la dominación

 

Los operativos, aquellos con autoridad sancionada, los elegidos,

políticos, sacerdotes, profesores, policías, médicos y presidentes,

...para mantener el orden y mantener el dominio sobre los jugadores.
 


RESULTADO:

Los jugadores deben ser responsables de cruzar la línea a través de restricciones adicionales, leyes más estrictas y la eliminación final del juego para convertirse en un nuevo avatar con una nueva entidad de IDentificación para repetir el ciclo.

 

La recolección de energía de jugadores jóvenes, especialmente en los primeros siete años de vida, asegura la frecuencia ideal del programa MATRIX.

 

Se asignan puntos extra si los jugadores están obligados a pedir protecciones.
 


ADVERTENCIAS:

Inmunidad Genética:

Cada nueva generación en el planeta acelera su adaptabilidad genética, lo que permite el acceso a múltiples planos de conciencia simultáneamente.

Este rasgo permite que ciertos individuos mantengan su conexión con el Alma y la Fuente. 

Los Dueños del Juego y los Operativos no deben ser vistos. Los que sean expuestos serán prescindibles y serán eliminados del juego. Si las creencias se desmoronan, también lo hace la máquina de simulación.

 

Si los jugadores se despiertan, el estado de sueño colapsa y los habitanes del planeta terminarán su ciclo en la Tierra para evolucionar en dimensiones más altas ...