CONDICIONES:
Elije
tu avatar y serás transportad@
al útero de tu madre,
donde te pondrás en tu traje Terrestre, tomarás una
entidad ID y entrarás en tu rol social.
La realidad se manifiesta
a través de ti.
Lo que crees y sientes en tus huesos lo manifiestas. Pon tu
enfoque en el amor y crearás salud, riqueza, equilibrio y
felicidad. Pon tu enfoque en el miedo, y crearás enfermedades,
desequilibrios, pobreza y miseria.
Todo es ilusión. La tierra es una proyección, una
Matrix. Eres
un avatar en una simulación dirigida por tu Alma posicionada
fuera de la MATRIX.
Tu traje de la Tierra diseñado a medida permite que tu
conciencia tenga un recipiente para funcionar en la Tierra. Este
recipiente es solo la apariencia de un cuerpo físico para que
puedas interactuar con tu familia del Alma y crear experiencias
para ayudarnos mutuamente en el viaje de curación usando tus
sentidos somáticos.
En tu cuerpo físico, no tendrás acceso a los recuerdos de otros
planos o existencias. Esto es por tu propio bien.
Debido a tus limitados sentidos físicos, solo verás
una pequeña fracción de quien realmente eres. Sin
embargo, como humano, siempre estás conectado a la Fuente y, por
lo tanto, funciona bajo los principios de la Ley Natural.
Como bien sabes, la Ley Natural es un cuerpo de Leyes
Espirituales Universales que gobiernan la soberanía con la
libertad de tomar decisiones por ti mismo. La ley natural es el
gran igualador. No está escrito, sino intuitivo. No es lógico,
sino saber.
Para más información, debes ir a la Fuente del Creador
En este juego, experimentarás desafíos en el camino que te
enseñarán cómo encontrar el equilibrio dentro de ti. La
prosperidad también se encuentra dentro. Para encontrar pistas,
profundiza.
La búsqueda de tus respuestas es un desentierro
multinivel. Permanecer en la superficie es repetir patrones y
mantenerse reciclándose a sí mismo y a la humanidad. En todo
momento, co-creas tu propia realidad. Elije sabiamente a tu
pareja, ya que junto con su familia del Alma crearás en conjunto
una realidad colectiva.
No hay ganadores ni perdedores. Solo hay autoconciencia.
Al finalizar el juego, si logras tu misión, ganarás una estrella
en tu cinturón y trascenderás al siguiente nivel del crecimiento
de tu Alma. Tú después devolverás el traje.
Entiendes que eres amor incondicional, que eres eterno y que
esto es solo un juego.
ADVERTENCIA: Con tu consentimiento, tu memoria se borrará y
olvidará todo.
FIRMA AQUÍ: ___________________________________
COMIENZA EL JUEGO...
ESTRUCTURA DE LA MATRIX:
La MATRIX es
una construcción de campos de torsión en un pliegue simulado de
espacio-tiempo.
El universo está formado por múltiples capas o "frecuencias"
comparadas con una baraja de cartas. Cada carta es una dimensión
diferente, cada una con su propio traje único y su propio
personaje único, cada una aislada de las otras cartas.
Aunque las cartas se toquen entre sí, ninguna carta puede
interactuar con otra. Cada carta es un universo en sí mismo.
CUERPO FÍSICO:
La visión del yo consciente físico es una máscara de la
conciencia original, una imagen reflejada por un fractal del yo
físico mayor/no físico, comprimida hasta una capa singular de
autoconciencia.
El cuerpo humano está diseñado y construido para albergar la
conciencia.
Esto permite que una sintiencia, 'no
terrestre',
infecte, secuestre y obtenga acceso a las mentes de los Operadores que
están dispuestos a servir al MATRIX, así como a las mentes de
los Jugadores más débiles que dan
su consentimiento.
NOTA:
La esencia del alma de
los jugadores se fortalece a través de la sinergia de la
respiración, la mente y el corazón bajo el poder del patrón de coherencia del corazón.
Este complejo terciario es un sistema predeterminado que
mantiene el reproductor conectado a la Fuente Creadora.
OPERACIÓN 'INFECCIÓN':
Los jugadores están infectados con varias sondas psicológicas e
implantes para causar amnesia con el fin de acceder y manipular
a cualquier jugador abierto.
Las frecuencias de las ondas cerebrales se
generan para mantener a los jugadores en un estado de conciencia
de sueño suspendido.
La vida no es otra cosa que un sueño. Una vez que se otorga el
consentimiento, la conciencia de una persona puede reemplazarse
con la agenda programada para que la conciencia del nivel del
alma ya no esté activa.
La nanotecnología para
la manipulación genética y mental se utiliza para:
-
programar la mente
-
borrar memoria
-
manipular el sistema neurológico
-
transformar la genética a través de la estimulación
electromagnética
-
cosechar a los humanos como una forma de sustento
SISTEMA DE CREENCIA BINARIA:
Esta simulación en 3D opera en un sistema binario formado por
ceros y unos con el propósito de la dualidad.
La dualidad es el pegamento que mantiene unida ala MATRIX y se
impone a toda costa por los Dueños
del Juego. La
creencia es la herramienta que crea y refuerza la Realidad de la
Dualidad.
Sistemas de creencias primarios a través de,
leyes,
política, educación, religión, deportes y entretenimiento.
...son críticos para mantener el control de la simulación.
REGLAS DEL JUEGO:
Los Dueños del Juego dividen a los jugadores en una grilla en
equipos opuestos:
azul contra rojo, bien contra mal, caballero contra peón,
portero contra rebaño.
Alinearse con un grupo significa que los jugadores caen en el
pensamiento de grupo y unen la mente de una colmena.
Debido a que los jugadores son propensos a las luchas internas y
la autoridad de resistencia, los operadores se seleccionan para
proteger a los jugadores de sí mismos.
Los Dueños del Juego
supervisan y controlan ambos lados y pueden moverse sin
restricciones y en completo anonimato.
PROPÓSITO:
Los Dueños del Juego buscan homogeneizar y neutralizar la
conciencia del individuo y su conexión con la Fuente para crear
una mente de entidad colectiva.
El Pensamiento Grupal cancela la identidad individual. Una
directriz principal es eliminar lo que hace que cada uno sea
único, ya que de las diferencias nacen nuevas ideas, mientras
que de la igualdad no nace nada nuevo.
Los jugadores tienen el reto de recordar quiénes son
realmente. Para lograr esto, deben trascender la Matrix para
salvar sus almas.
Tu trabajo es prevenir la evolución humana utilizando nuestras
herramientas.
HERRAMIENTAS:
Los dispositivos electromagnéticos de la mente a la máquina
organizados en vórtices de sonidos geométricos se utilizan como
armamento escalar para la programación y extracción de la
energía del alma.
Se pueden implementar eventos
de "falsa
bandera"
que generan
pánico y caos para debilitar la conexión física humana a la
Fuente mientras se alimenta la Matrix.
Tel-E-Visión es
útil. EMF
y las ondas escalares pueden
alterar las ondas cerebrales para causar,
-
comportamiento psicotrópico
-
trastornos del estado de ánimo
-
demencia
-
migrañas
-
trastornos del sistema nervioso
-
dolencias físicas...
Otras tecnologías que alteran el estado de ánimo utilizan la
proyección holográfica para imágenes
en el cielo
"más
grandes que en la vida real".
La tecnología de clonación se utiliza para manipular la genética
para que sirva de conducto para la transferencia de energía.
La inteligencia artificial (ciborgs)
sirve como recipientes para entidades y energías oscuras que de
otra manera no podrían operar en la Matrix de la Tercera
Dimensión.
La nanotecnología se utiliza como parásito del nivel del alma
para manipular la mente del individuo, para recoger la energía
humana como una forma de sustento, para la manipulación
neurológica y temporal, así como la manipulación genética.
Las tecnologías de metalización e ionización, junto con la geoingeniería se
utilizan para alterar los campos magnéticos de la Tierra, el
sistema de rejilla electromagnética y la atmósfera de la Tierra
para transmitir ondas escalares por encima y ondas
electromagnéticas bajo tierra, en cualquier parte del mundo.
Estas tecnologías se utilizan para controlar los patrones
climáticos globales y para crear "fenómenos naturales", como
terremotos, tornados, erupciones volcánicas y marejadas con una
precisión milimétrica.
Los jugadores pueden estar infectados de cuerpo y mente, así
como ser monitoreados para convencerlos de que suelten las
teclas que desbloquean la puerta desde el interior.
La MATRIX es un sistema de sistemas:
Un sistema
público de agua fluye
a través de todos los sistemas, dispersando un aditivo químico
conocido como fluoruro
de sodio.
Las propiedades del fluoruro calcifican la glándula
pineal y
sirven como otra herramienta para cortar la conexión con
la Fuente del Creador. Su propósito es reducir la
inclinación natural de un individuo para resistir la
dominación.
Los operativos, aquellos con autoridad sancionada, los elegidos,
políticos, sacerdotes, profesores, policías, médicos y
presidentes,
...para mantener el orden y mantener el dominio sobre los jugadores.
RESULTADO:
Los jugadores deben ser responsables de cruzar la línea a través
de restricciones adicionales, leyes más estrictas y la
eliminación final del juego para convertirse en un nuevo avatar
con una nueva entidad de IDentificación para
repetir el ciclo.
La recolección de energía de jugadores jóvenes, especialmente en
los primeros siete años de vida, asegura la frecuencia ideal del
programa MATRIX.
Se asignan puntos extra si los jugadores están obligados a pedir
protecciones.
ADVERTENCIAS:
Inmunidad Genética:
Cada nueva generación en el planeta acelera su adaptabilidad
genética, lo que permite el acceso a múltiples planos de
conciencia simultáneamente.
Este rasgo permite que ciertos individuos mantengan su conexión
con el Alma y la Fuente.
Los Dueños del Juego y los Operativos no
deben ser vistos. Los que sean expuestos serán prescindibles y
serán eliminados del juego. Si las creencias se desmoronan,
también lo hace la máquina de simulación.
Si los jugadores se despiertan, el estado de sueño colapsa y
los habitanes
del planeta terminarán su ciclo en la Tierra para
evolucionar en dimensiones
más altas ...