DIRETTIVA PER I TERRESTRI:
Il gioco attuale si chiama Duality Reality, un gioco di opposti
sull'Holodeck Earth (ponte ologrammi terra).
Sei qui, in qualità di Giocatore, per far crescere la tua Anima e
l'Anima collettiva per conto della Sorgente Creatrice. Dando il tuo
consenso accetti i termini del Contratto qui esposti:
TERMINI:
Scegli il tuo avatar e sarai
trasportato nell'utero di tua madre,
dove indosserai un costume da terrestre, assumerai un'id-entità ed
entrerai nel tuo ruolo.
La
realtà si svilupperà attraverso te.
Quello che credi e senti per vero, lo manifesterai. Se ti focalizzi
nell'amore, creerai salute, ricchezza, equilibrio e beatitudine. Se
ti focalizzi nella paura, creerai malattia, disequilibrio, povertà e
infelicità.
Tutto è un'illusione. La Terra è una proiezione,
una MATRIX. Sei un
avatar dentro a una simulazione guidata dalla tua Anima che si trova
fuori dalla MATRIX.
Il costume da terrestre progettato su misura, consente alla tua
coscienza di far funzionare il tuo veicolo sulla Terra. Il corpo
fisico è solo un aspetto del veicolo, in modo da poter interagire
con la tua Anima famiglia e creare le esperienze per aiutarvi a
vicenda nel percorso di guarigione attraverso l'uso dei sensi
somatici.
Una volta nel tuo corpo fisico, non avrai più accesso ai ricordi
degli altri piani o esistenze. E' per il tuo bene.
A causa dei tuoi sensi fisici limitati, vedrai solo
una piccola
parte di chi sei veramente. Tuttavia, in quanto umano, sarai sempre
connesso alla Sorgente e pertanto funzionerai secondo i principi
della Legge Naturale.
Come ben sai, la Legge Naturale è un corpo di Leggi Spirituali
Universali che governano la sovranità con la libertà di fare scelte
per proprio conto. La Legge Naturale è il sommo giustiziere. Non è
scritta, ma intuitiva. Non è logica, ma consapevole.
Per ulteriori informazioni devi andare alla
Sorgente Creatrice.
In questo gioco, lungo la strada affronterai delle sfide che ti
insegneranno come trovare l'equilibrio in te stesso. Anche la
prosperità si trova dentro di te. Per trovare degli indizi, scava in
profondità.
La ricerca delle risposte è un dissotterramento a più livelli.
Rimanere in superficie significa ripetere degli schemi per mantenere
sia te che l'umanità in continuo riciclo. In ogni momento, sarai tu
a co-creare la tua realtà. Scegli saggiamente i tuoi partner, poiché
la tua realtà collettiva la co-creerai con la tua Anima famiglia.
Non ci sono né vincitori né perdenti. Si tratta solo di
consapevolezza del sé.
Alla fine del gioco, se avrai compiuto la tua missione, metterai una
stella sulla tua cintura e trascenderai al prossimo livello di
crescita dell'Anima. Il costume da terrestre va restituito.
Devi comprendere che sei amore incondizionato, sei eterno e questo è
solo un gioco.
ATTENZIONE: Con il tuo consenso, la tua memoria sarà cancellata e ti
dimenticherai tutto.
FIRMA QUI:
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IL GIOCO HA INIZIO...
LA STRUTTURA DELLA MATRIX:
La MATRIX
è un costrutto di campi di torsione posto in una piega
simulata dello spazio-tempo.
L'universo è composto da più livelli o "frequenze", paragonabili a
un mazzo di carte. Ogni carta è una dimensione diversa, con un
carattere e un abito tutto suo, e isolata dalle altre carte.
Anche se le carte si toccano, nessuna può interagire con le altre.
Ogni carta è un universo a sé.
IL CORPO FISICO:
La visione del sé cosciente fisico è una maschera della coscienza
originale, un'immagine frattale riflessa del sé fisico / non fisico
superiore, compressa in singolo livello di consapevolezza del sé.
Il corpo umano è stato progettato e costruito per ospitare la
coscienza.
Ciò consente che un'esterna entità
senziente e 'non terrestre', possa
infettare, dirottare e ottenere l'accesso alle menti degli Operatori
che sono disposti a servire la MATRIX, così come le menti dei
Giocatori più deboli che acconsentono.
NOTA: L'essenza dell'anima dei Giocatori viene rafforzata attraverso
la sinergia del respiro, della mente e del cuore, secondo il potere
del
modello di coerenza del cuore.
Questo complesso terziario è un sistema predefinito che mantiene il
giocatore connesso alla Sorgente Creatrice.
OPERAZIONE 'INFEZIONE':
I Giocatori vengono infettati da varie sonde e protesi psicologiche,
che causano amnesia, per accedere e manipolare qualsiasi Giocatore
disposto.
Le
frequenze delle onde cerebrali sono generate per mantenere i
giocatori in uno stato onirico sospeso di consapevolezza.
La vita non è che un sogno. Una volta dato il consenso, la coscienza
della persona può essere sostituita da un'agenda programmata, in
modo che non sia più attiva la consapevolezza a livello animico.
Le
nanotecnologie per la manipolazione genetica e mentale, sono
utilizzate per:
-
programmare la mente
-
cancellare la memoria
-
manipolare il sistema neurologico
-
trasformare la genetica attraverso la stimolazione elettromagnetica
-
mietere la razza umana come forma di sostentamento
IL SISTEMA DI CREDO BINARIO:
Questa simulazione 3D opera in un sistema binario, costituito da
infiniti zero e uno, allo scopo di creare la dualità.
La dualità è la colla che tiene insieme LA MATRIX e che viene fatta
applicare a tutti i costi dai
Game Masters. Il credo è lo strumento
che crea e rinforza la Duality Reality.
Attraverso,
la legge, la politica, l'educazione, la religione, lo sport e
l'intrattenimento,
...i principali sistemi di credo sono essenziali per mantenere il
controllo della simulazione.
LE REGOLE DEL GIOCO:
I Game Master dividono i giocatori sulla griglia in squadre
avversarie:
blu contro rossi, buoni contro cattivi, principi contro sudditi,
pastori contro pecore.
Allinearsi con un gruppo significa che i giocatori entrano a far
parte di un pensiero di gruppo e si uniscono per formare una mente
alveare.
Poiché i giocatori sono inclini alle lotte interne e resistono
all'autorità, vengono selezionati degli Operatori per proteggere i
Giocatori da se stessi. I Game Master sorvegliano e controllano
entrambi i lati; inoltre possono muoversi senza limiti e in completo
anonimato.
LO SCOPO:
I Game Master cercano di omogeneizzare e neutralizzare la coscienza
dell'individuo e la sua connessione con la Sorgente, per creare
un'entità dalla mente collettiva.
Il pensiero di gruppo annulla l'identità individuale. La direttiva
primaria è quella di rimuovere tutto ciò che rende unica ogni cosa,
dal momento che le nuove idee nascono dalle differenze, mentre dalla
monotonia non nasce nulla di nuovo.
I giocatori vengono sfidati a ricordarsi chi sono veramente. Per
riuscirci, devono
trascendere la Matrix e salvare le loro anime.
Il tuo compito è prevenire l'evoluzione umana usando gli strumenti a
disposizione.
GLI STRUMENTI:
I dispositivi mentali elettromagnetici, organizzati in vortici
sonori geometrici, sono utilizzati come armi scalari per la
programmazione e l'estrazione dell'energia dell'anima.
Gli
eventi "false flag" che generano panico e caos, vengono
implementati per indebolire la connessione fisica umana alla
Sorgente e al contempo alimentare la Matrix.
La
Tel-A-Vision
è molto utile. Le
EMF e le onde scalari possono
alterare le onde cerebrali e causare,
Altre tecnologie che alterano l'umore utilizzano la proiezione
olografica di
immagini "fuori dal comune" in cielo.
La tecnologia di clonazione viene utilizzata per manipolare la
genetica come conduttore per il trasferimento di energia.
L'intelligenza artificiale (i cyborg) serve da veicolo per le entità
e le energie oscure, che altrimenti non potrebbero operare nella
Matrix Tridimensionale.
La nanotecnologia è usata come parassita a livello animico, per
manipolare la mente dell'individuo, accumulare l'energia umana come
forma di sostentamento, per la manipolazione neurologica e
temporale, così come per la manipolazione genetica.
Le tecnologie di metallizzazione e ionizzazione, insieme alla
geoingegneria, sono utilizzate per alterare i campi magnetici
terrestri, la griglia elettromagnetica e l'atmosfera terrestre, e
quindi trasmettere le onde scalari sopra e le onde EMF sotto il
terreno, in qualsiasi parte del mondo.
Queste tecnologie sono utilizzate per controllare i modelli
meteorologici globali e creare dei "fenomeni naturali", tipo
terremoti, tornado, eruzioni vulcaniche e maremoti, con la massima
precisione.
I Giocatori possono venire infettati fisicamente e mentalmente, come
pure essere monitorati per convincerli a mettere giù le chiavi che
sbloccano il cancello dall'interno.
La Matrix è un sistema composto da sistemi:
Il
sistema idrico pubblico attraversa tutti i sistemi, disperdendo
un additivo chimico noto come
fluoruro di sodio.
Le proprietà del fluoruro calcificano la
ghiandola pineale e fungono
da ulteriore strumento per interrompere la connessione alla Sorgente
Creatrice. Il suo scopo è quello di ridurre l'inclinazione naturale
dell'individuo di resistere al dominio.
Gli operativi, coloro in possesso di autorità e i prescelti,
politici, sacerdoti, professori, agenti di polizia, medici e
presidenti,
...mantengono l'ordine e hanno il dominio sui Giocatori.
IL RISULTATO:
I Giocatori sono ritenuti responsabili di aver superato la linea
attraverso ulteriori restrizioni, leggi più severe e l'eventuale
eliminazione dal gioco. Pertanto dovranno prendere un nuovo avatar
con una nuova id-entità e
ripetere il ciclo.
La raccolta di energia dai giovani giocatori, specialmente nei primi
sette anni di vita, garantisce la frequenza ideale del programma
MATRIX.
I punti extra vengono assegnati quando i giocatori sono costretti a
mendicare aiuto.
AVVERTENZE:
L' Immunità Genetica:
Ogni nuova generazione sul pianeta accelera la propria adattabilità
genetica, che consente l'accesso simultaneo a più piani di
consapevolezza.
Questo aspetto consente a certe persone di mantenere la loro
connessione con l'Anima e la Sorgente.
I Game Master e gli Operativi non devono saperlo. Quelli che vengono
smascherati sono sacrificabili e saranno eliminati dal gioco. Se il
credo va in frantumi, così farà anche l'apparecchio per la
simulazione.
Se i giocatori si svegliano, crolla lo stato onirico e i
Terrestri
se ne vanno dalla Terra
per evolversi in
dimensioni superiori...